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#46 2012-03-12 01:17:30 Re : kinect et Pd

sakramh
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Lieu: clichy-sous-bois
Date d'inscription: 2008-12-02
Messages: 829
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Re: kinect et Pd



oui tout cela devient d'une clarté redoutable  roll
je ne pense pas que les sources NITE aient jamais été disponible (j'ai encore les versions de janvier 2011 et c'est un mélange de binaires, de include, de doc etc... avec cependant deux makefile ) . Pas essayé ce jour : je vais d'abord faire le ménage de tout le bourga installé l'an passé pour OSCleton . (toutes les versions des différents paquets ont évolué)


le code est l'alchimie de l'âge du silicium

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#47 2012-03-12 09:55:42 Re : kinect et Pd

philippe boisnard
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Date d'inscription: 2008-09-23
Messages: 478

Re: kinect et Pd



YEAAAAAHAHAHAHHAHAHAAHAHAHHAAH

bon après réessai mais scrupuleux !!! yeahhhhhhhh cela fonctionne je teste

après redémarage de tout (ben oui il y avait des changements au niveau des ports USB) => nickel !!!

Dernière modification par philippe boisnard (2012-03-12 10:37:57)

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#48 2012-03-12 11:54:14 Re : kinect et Pd

nononononono
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Lieu: Toulouse
Date d'inscription: 2011-02-04
Messages: 614

Re: kinect et Pd



En fait NITE=PRIMESENSE me semble t 'il.

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#49 2012-03-12 12:29:55 Re : kinect et Pd

sakramh
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Lieu: clichy-sous-bois
Date d'inscription: 2008-12-02
Messages: 829
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Re: kinect et Pd



Je me réfère toujours au README de avin2-SensorKinect-"version" :

citation :

Install notes:
    1) Install unstable OpenNI (http://www.openni.org/downloadfiles/ope … t-unstable)
       On Linux/Mac please do: ./sudo install.sh
    2) Install Sensor (this version...)
       On Linux/Mac please do: ./sudo install.sh
    3) Install unstable NITE (http://www.openni.org/downloadfiles/ope … t-unstable)
       On Linux/Mac please do: ./sudo install.sh
       Use this license when asked during the installation: 0KOIk2JeIBYClPWVnMoRKn5cdY4=
    4) Test #1: Run the NiViewer sample to make sure depth & image streams are working.
    5) Test #2: Run the OpenNI/NiUserTracker sample play with the skeleton. Don't forget to start with the calibration pose! (Explained in the PDFs)
    6) Test #3: Try the NITE/Sample-PointViewer sample for the hand tracking demo.

et les Readme des 2 autres .

pour OSCleton : https://github.com/Sensebloom/OSCeleton

de mémoire https://github.com/avin2/SensorKinect#readme 
est un fork de https://github.com/PrimeSense/Sensor/tree/unstable#

Dernière modification par sakramh (2012-03-12 12:32:49)


le code est l'alchimie de l'âge du silicium

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#50 2012-03-12 18:31:19 Re : kinect et Pd

philippe boisnard
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Date d'inscription: 2008-09-23
Messages: 478

Re: kinect et Pd



Oui Nite dans Sensor.
bien compiler le nouveau OpenNI + Sensor. pas de blem du tout et bien redémarrer l'ordi pour ls instals USB.
c'est tout
en tout cas c'est énorme.

blem un peu avec le skeleton, j'ai pas de données qui arrivent au niveau joint. Le reste et très bon. là pas le temps ce soir. mais demain est un autre jour.

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#51 2012-03-12 22:26:27 Re : kinect et Pd

jyg
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Lieu: montreuil
Date d'inscription: 2008-11-28
Messages: 143
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Re: kinect et Pd



je crois qu'il faut faire un mouvement d'ondulation avec la main... pas essayé.


J.Y.G.

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#52 2012-03-13 06:52:22 Re : kinect et Pd

philippe boisnard
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Date d'inscription: 2008-09-23
Messages: 478

Re: kinect et Pd



non je ne pense pas que cela vienne de là : j'ai par exemple le point d'équilibre du user qui apparaît, non la reconnaissance est faite, mais je n'ai pas les données du squellette.

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#53 2012-04-20 12:07:56 Re : kinect et Pd

geeko
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Date d'inscription: 2009-11-23
Messages: 106

Re: kinect et Pd



Après de longues heures de galère, j'ai réussi à faire fonctionner OSCeleton avec le patch Osceleton.pd mais mon squelette est très petit et situé en bas à gauche de l'écran .
J'ai essayé de rentrer "./osceleton -mx 2 -my -2 -mz -1 -ox -1 -oy 0.75 -oz 1" dans le terminal mais ça n'a pas marché ...

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#54 2012-04-20 15:38:19 Re : kinect et Pd

Olivier
N°4
Lieu: Chalon sur la Saône
Date d'inscription: 2009-04-07
Messages: 1471
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Re: kinect et Pd



Pas de réponse pour toi Geeko, si ce n'est que je confirme ce qu'a dit Benj précédemment, à savoir que :

sur une Ubuntu 10.04, nous avons [pix_freenect], [pix_openni], et OSCeleton qui fonctionnent plutôt pas mal avec Pd-ext 0.42.5 + GEM 0.93.3

Je vais tâche de faire le ménage dans notre Wiki pour proposer un tuto en ligne droite.

À suivre...

Dernière modification par Olivier (2012-04-20 15:42:05)


L'Amour au Peuple !

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#55 2012-04-23 10:16:49 Re : kinect et Pd

geeko
membre
Date d'inscription: 2009-11-23
Messages: 106

Re: kinect et Pd



merci Oli,
en utilisant view dans gemwin, j'ai recalibré le squelette afin qu'il se présente de face et ça marche pas mal ! en revanche, osceleton me crée de nombreux user ... je n'arrive pas à installer freenect, mais je ressayerais plus tard.

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#56 2012-04-28 13:43:36 Re : kinect et Pd

geeko
membre
Date d'inscription: 2009-11-23
Messages: 106

Re: kinect et Pd



Pour ceux que les compilations rebutent, une appli qui envoie directement de l'OSC sans avoir besoin de compiler:

http://synapsekinect.tumblr.com/

ça marche super bien sur mac, c'est très réactif et stable.
Pour avoir un descriptif des messages OSC, consultez l'onglet :

http://synapsekinect.tumblr.com/post/63 … msp-jitter

Youpi !

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#57 2012-04-28 13:53:52 Re : kinect et Pd

manecante
nouveau membre
Date d'inscription: 2011-06-15
Messages: 8

Re: kinect et Pd



salut,

je viens de mettre à jour openni (Version 1.5.2.23), nite (1.3.0.17) et sensor kinect (Version 5.1.0.25) pour compiler pix_freenect et pix_openni sur ubuntu 10.04.
J'ai compilé freenect sans problème. Et j'ai  installé le dernier libfreenect
J'ai aussi dû mettre à jour le compileur gcc (version 4.6.2) car j'avais des erreurs de compilation mais j'en ai toujours!!

-error pour pix_openni :

-error pour pix_freenect:

Entre temps quelqu'un m'a aidé à compiler ces deux objets en modifiant les Makefile, mais il m'a dit que ce n'était pas clean du tout. Mais ils se créent et pix_freenect a l'air de marcher. Mais quand je teste pix_openni il y a des options qui ne marchent pas:

pix_openni: no method for 'usergen'
pix_openni: no method for 'start_user'
pix_openni: no method for 'euler_output'
[pix_openni]: trying to start skeleton...
[pix_openni]: OpenNI:: skeleton node couldn't be created!

J'ai aussi recompilé osceleton (apres avoir appliqué des changements venant de github....).
Il m'a fallu aussi copier les fichier s.dat et h.dat venant du dernier Nite dans

/usr/etc/primesense/XnVFeatures

pour qu'il se lance mais j'ai directement une segmentation fault.
Bien sur, avant que je fasse une mise à jour de openni etc, il marchait.
Si vous avez des pistes pour résoudre tout ca, je suis preneuse! Merci beaucoup!

Dernière modification par manecante (2012-04-28 13:56:40)

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#58 2012-05-07 16:06:53 Re : kinect et Pd

manecante
nouveau membre
Date d'inscription: 2011-06-15
Messages: 8

Re: kinect et Pd



salut,
bon en fait mon Nite faisait tout crasher car ce n'était pas du tout la dernière version (j'avais suivi ce post :http://wiki.labomedia.org/index.php/Installation_Kinect_Linux).
Du coup j'ai récupéré le dernier Nite (v 1.5.2.21) sur le site de Openni dans Download/Modules. Nite=OpenNI Compliant Middleware. J'ai choppé la version unstable pour Ubuntu 10.10 et ca marche nickel sur mon Ubuntu 10.04.
Du coup osceleton marche aussi ainsi que pix_openni et pix_freenect.
Yvan a fait un fork pour pix_freenect qui facilite la compilation.
https://github.com/gusano/pix_freenect
Youpi!!

Dernière modification par manecante (2012-05-07 16:07:38)

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#59 2012-05-16 10:30:49 Re : kinect et Pd

rep
modérateur
Lieu: Toulouse
Date d'inscription: 2008-02-27
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Re: kinect et Pd



pix_openni pour debian sid/x86_64/pd 0.43/gem 0.93
le seul truc que j'ai eu à faire à part les instructions d'install fournies, c'est dans le répertoire 'kronihias-pix_openni' de renomer le 'Makefile_linux' en 'Makefile'

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#60 2012-05-16 23:12:57 Re : kinect et Pd

rep
modérateur
Lieu: Toulouse
Date d'inscription: 2008-02-27
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Re: kinect et Pd



après test j'ai un beau :
OpenNI:: image node couldn't be created! 65565

et voila
je pleure...

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