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#1 2010-11-04 10:55:07 Algorithmes, ressources

emoc
@#@*$
Lieu: Quimper
Date d'inscription: 2008-01-28
Messages: 1572
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Algorithmes, ressources



Une nouvelle section de ressources consacrée aux algorithmes (à compléter!), certains liens renvoient des sujets de discussion du forum, n'hésitez pas à proposer de nouveaux liens.

SYSTEMES COMPLEXES

Attracteurs étranges : http://fr.wikipedia.org/wiki/Attracteur_%C3%89trange

http://mathworld.wolfram.com/StrangeAttractor.html

Chaos : http://fr.wikipedia.org/wiki/Th%C3%A9orie_du_chaos

http://haides.caltech.edu/~mcc/Chaos_Co … tline.html
http://hypertextbook.com/chaos/


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VIE ARTIFICIELLE (A-LIFE)

http://fr.wikipedia.org/wiki/Vie_artificielle
http://www.calresco.org/

Algorithmes génétiques / évolutionnistes http://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme … C3%A9tique

(processing) http://openprocessing.org/collections/?collectionID=65
(supercollider) http://www.fredrikolofsson.com/f0blog/?q=node/144
(supercollider) http://www.mcld.co.uk/supercollider/
(supercollider) http://www.batuhanbozkurt.com/news/natu … ercollider
(pure data) Gengran : http://grh.mur.at/projects/gengran.html
(pure data) GAPop : http://grh.mur.at/software/gapop.html

Automates cellulaires : http://fr.wikipedia.org/wiki/Automate_cellulaire
Fourmi de Langton : http://fr.wikipedia.org/wiki/Fourmi_de_Langton

(processing) http://openprocessing.org/collections/?collectionID=65


Systèmes de Lindenmayer (L-Systems) http://fr.wikipedia.org/wiki/L-System
http://cgjennings.ca/toybox/lsystems/index.html

(supercollider) http://swiki.hfbk-hamburg.de:8888/MusicTechnology/279

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Livre « Computational Beauty of Nature » (Gary William Flake, 1999) (+ code source java) http://mitpress.mit.edu/books/FLAOH/cbn … ering.html
Livre « Algorithmic Beauty of Plants » (Przemyslaw Prusinkiewicz, Aristid Lindenmayer ; 1990) (pdf)

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INTELLIGENCE ARTIFICIELLE

http://fr.wikipedia.org/wiki/Intelligence_artificielle

Live « Artificial Intelligence, a modern approach » (Stuart Russell & Peter Norvig, 3e ed. 2009) http://aima.cs.berkeley.edu/ (avec code source en java, python, lisp, c++, c#, prolog)


Réseaux neuronaux
Cartes de Kohonen : http://fr.wikipedia.org/wiki/Carte_auto_adaptative
Chaîne de Markov : http://fr.wikipedia.org/wiki/Cha%C3%AEne_de_Markov
Modèle de Markov caché : http://fr.wikipedia.org/wiki/Mod%C3%A8l … cach%C3%A9
Neural Gas : http://en.wikipedia.org/wiki/Neural_gas

(max-msp) Modèle de Markov Caché, Carte de Kohonen, Oracle des Facteurs, Growing Neural Gas  http://codelab.fr/698-2#p9877

Apprentissage automatique / Machine Learning http://fr.wikipedia.org/wiki/Apprentissage_automatique

(chuck) SMIRK (Small music information retrieval toolKit) : http://smirk.cs.princeton.edu/

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MATHEMATIQUES

Equation de Ginzburg-Landau complexe  : http://codeinthehole.com/tutorials/cgl/index.html
(matlab, processing) http://codelab.fr/2027

Réaction de Belousov–Zhabotinsky : http://en.wikipedia.org/wiki/Belousov-Z … y_reaction
(processing) http://openprocessing.org/visuals/?visualID=1263

Motifs de Réaction-Diffusion
Generating Textures on Arbitrary Surfaces Using Reaction-Diffusion (pdf)
Alan M. Turing. The chemical basis of morphogenesis : http://www.turingarchive.org/browse.php/B/22

Reaction Diffusion Texture (pdf)
http://www.cc.gatech.edu/~turk/reaction … usion.html
http://www.sci.utah.edu/~allen/reaction-diffusion.html
http://hopf.chem.brandeis.edu/yanglingf … h_frm.html
http://www.scholarpedia.org/article/Rea … on_systems

Quelques exemples visuels : http://softology.com.au/gallery/galleryrd.htm

(java) modèle de Turing : http://cgjennings.ca/toybox/turingmorph/index.html
(java) modèle de Gray Scott : http://www.aliensaint.com/uo/java/rd/

Filtres de convolution : http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-80 … ution.html


(java) http://www.math.ucla.edu/~tao/java/index2.html

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ALGORITHMES POUR L'IMAGE

Principles of Digital Images Synthesis, Andrew S. Glassner (anglais, 1995, 1400 pages, ISBN 1-55860-276-3 )
Désormais sous licence CC, il est téléchargeable depuis le premier paragraphe de cette page sur le site de l'auteur : http://glassner.com/andrew/writing/book … errata.htm

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GRAPHES

http://fr.wikipedia.org/wiki/Theorie_des_graphes

Théorie des graphes http://cours.ensem.inpl-nancy.fr/cours-dm/

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GEOMETRIE

algorithmes de géométrie : http://softsurfer.com/

Diagrammes de Voronoï http://fr.wikipedia.org/wiki/Diagramme_de_Vorono%C3%AF

Circle Packing http://en.wikipedia.org/wiki/Circle_packing
(processing) http://openprocessing.org/visuals/?visualID=11728
(processing) http://www.cricketschirping.com/weblog/ … e-packing/
(processing) http://www.supermanoeuvre.com/blog/?p=486
(java) http://www.math.utk.edu/~kens/CirclePack/

Superformula http://en.wikipedia.org/wiki/Superformula
http://labodemaths.fr/joomla/index.php? … ;Itemid=68
http://dataisnature.com/?p=318

(processing) en 2D : http://www.syedrezaali.com/blog/?p=1119
(processing) en 3D : http://chamicewicz.com/p5/superformula3d/
(processing) en 3D : http://www.k2g2.org/blog:bit.craft:supe … e_explorer

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PHYSIQUE

ressources sur la physique : http://www.javagaming.org/index.php/topic,11852.0.html

(processing) http://openprocessing.org/collections/?collectionID=49

soda constructor http://en.wikipedia.org/wiki/Soda_Constructor
http://www.cs4fn.org/alife/sodaindex.html
the physics behind the soda constructor (pdf)

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PROBABILITES

Livre «Musiques Formelles, nouveaux principes formels de composition musicale » de Iannis Xenakis (1963) http://www.iannis-xenakis.org/fxe/ecrits/mus_form.html (à télécharger en pdf)

Lois de probabilité : http://fr.wikipedia.org/wiki/Loi_de_probabilit%C3%A9

Compendium of Common Probability Distributions (pdf)

(processing) http://codelab.fr/1155

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HASARD & PSEUDOHASARD

Bruit de Perlin (Perlin Noise) http://fr.wikipedia.org/wiki/Bruit_de_Perlin

http://freespace.virgin.net/hugo.elias/ … perlin.htm

(processing) http://emoc.org/hackpact/31/applet/ & http://emoc.org/hackpact/27/applet/

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PAVAGES, MOTIFS

Motifs de Truchet http://en.wikipedia.org/wiki/Sebastien_Truchet

(processing) http://www.openprocessing.org/visuals/?visualID=637

Pavages de Penrose : http://fr.wikipedia.org/wiki/Pavage_de_Penrose

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MANIPULATION IMAGE & VIDEO

slit-scanning
http://www.flong.com/texts/lists/slit_scan/ (avec code pour processing, flash, quartz composer)
(pure data) sur codelab, voir http://codelab.fr/2142 , http://codelab.fr/2166

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#2 2010-11-04 11:09:52 Re : Algorithmes, ressources

nay-seven
membre
Lieu: Rennes
Date d'inscription: 2009-06-08
Messages: 73
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Re: Algorithmes, ressources



merci d'avoir compilé tout ça, cela donne une bonne base de recherche !

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#3 2010-11-04 11:21:07 Re : Algorithmes, ressources

22_
membre
Lieu: paris
Date d'inscription: 2010-04-08
Messages: 189

Re: Algorithmes, ressources



oui, plutôt cool, merci ...

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#4 2010-11-04 21:31:34 Re : Algorithmes, ressources

oyster_twiter
membre
Lieu: saint-herblain
Date d'inscription: 2008-04-01
Messages: 444
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Re: Algorithmes, ressources



Magnifique!
je ferais bien une modélisation de ces algo sous processing, à partir d'ex en java... histoire de créer une sorte de bibliothèque dédiée aux algos... si ça branche du monde on peut imaginer une session autour de ça ...?

Dernière modification par oyster_twiter (2010-11-04 21:34:01)

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#5 2010-11-08 12:25:50 Re : Algorithmes, ressources

haythemblue
membre
Date d'inscription: 2008-02-29
Messages: 139
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Re: Algorithmes, ressources



merci

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#6 2011-02-06 11:51:05 Re : Algorithmes, ressources

beryann
membre
Lieu: strasbourg/rennes
Date d'inscription: 2010-01-17
Messages: 256
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Re: Algorithmes, ressources



super ressources!! merci Emoc!! si on a des liens on poste...with pleasure!!Beryann

ps: tiens, j'ai trouvé ceci dans mes bookmarks: http://algorithmiccomposer.blogspot.com … l/puredata
si c'est un doublon, sorry! yikes

Dernière modification par beryann (2011-02-06 11:53:34)

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