Yep...
J'ai remis les mains dans ces patch pour qu'ils soient enfin présentables...
Le Quevillonnage consiste à construire une image pixel par pixel avec un temps de pose très long (entre 1/2 heure et 24 heure).
Les patchs sont a récupérer sur mon site perso à l'article "Quevillonnage".
Amusez-vous bien...
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trop cool l'idée
je vais être malheureusement être obligé de la reprendre
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quevillonotype ? quevillonochrome ? C'est intéressant comme procédé pour faire entrer le temps dans la photo. La photo dans le gymnase rend super bien, on dirait que les joueurs sont réduits à une dimension... Bravo à l'inventeur et au patcheur!
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Pour le gymnase, ce qui est amusant, c'est que l'à la moitié de la capture non seulement quelqu'un a allumé des lumières supplémentaires (on le voit au plafond et dans la couleur de l'image) mais les équipes ont changé de côté...
C'est à dire que le Quévillonnage présente la même équipe face à face...
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Sympa !
J'ai aussi un faible pour le gymnase.
Les vieux briscards de l'analo ont fait quelques incursions dans ce domaine, mais souvent la fente est fixe et le film bouge...
http://fr.wikipedia.org/wiki/Slit-scan
http://en.wikipedia.org/wiki/Slit-scan_photography
http://people.rit.edu/andpph/text-strip-basics.html
http://seriss.com/people/erco/2001/ (Des images de Kubrick de 2001)
http://www.flickr.com/photos/limerick37 … 39/detail/ (image d'un ami irlandais qui s'est adapté un appareil pour ce genre de technique)
Pour plus d'info : cherchez slitscan, comme dans les photo finish.
Ca me fait aussi penser à l'objet [pix_rtx] qui est dans GEM avec beaucoup moins de contrôles dans le cas de cet objet.
Dernière modification par pob (2010-12-30 14:22:52)
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explorons explorons
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Yep...
Chouette, chouette !!
C'est un peu comme si tout avait été décoder sauf lui...
A essayer sur une scène porno en plan fixe...
Tous serait décodé sauf ce qui bouge... le bad...
Dernière modification par Olivier (2011-01-11 00:19:21)
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Au sujet du slit-scan, je suis tombé sur cette page, un catalogue roboratif des artistes utilisant des technique de slit-scan : http://www.flong.com/texts/lists/slit_scan/
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