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#31 2013-01-06 15:51:21 Re : Processing pour Android

Berenger
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Re: Processing pour Android



tu cliques droit sur le dossier du projet dans l'explorateur de gauche 'build project' est juste sous 'Export".

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#32 2013-01-06 15:53:38 Re : Processing pour Android

Draner
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Re: Processing pour Android



juste sous export, j'ai refresh

J'ai la solution, dans le menu project, la case "build automatically" est cochée, je décoche ?

edit : J'ai décoché, j'ai build puis lancé et toujours FC, j'ai par contre exporté depuis la beta7 de P5, ça doit surement venir de là

Dernière modification par Draner (2013-01-06 15:56:20)

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#33 2013-01-06 15:56:41 Re : Processing pour Android

Berenger
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Re: Processing pour Android



euh pas forcément,

mais du coup tu peux faire un "Build All" un peu au dessus ?

est-ce que tu as installé au moins une version du sdk android ?

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#34 2013-01-06 15:57:10 Re : Processing pour Android

nononononono
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Re: Processing pour Android



J'ai essayé donc sous eclipse : toujours pareil :
Could not find method processing.core.PApplet.registerMouseEvent, referenced from method fisica.FWorld.<init>
tu utilise quelle version de processing?

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#35 2013-01-06 15:58:49 Re : Processing pour Android

Draner
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Re: Processing pour Android



J'ai il me semble installé ça, c'est le dossier android-sdks dans mon dossier profil ?

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#36 2013-01-06 15:59:49 Re : Processing pour Android

Draner
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Lieu: Valenciennes
Date d'inscription: 2012-12-29
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Re: Processing pour Android



j'utilise la 2.0b7, et ça plante

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#37 2013-01-06 16:02:11 Re : Processing pour Android

nononononono
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Re: Processing pour Android



pour le textfield, une fois initialisé le ketaiKeyboard, tu fais un tableau de char, avec void keypressed, et en
if key==10 (=entree)
Kkeyboard.hide;
cp5.get(tonControl,"name").setValue(string issu du char);
...

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#38 2013-01-06 16:03:59 Re : Processing pour Android

nononononono
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Re: Processing pour Android



bigre damned; moi je suis sous la b6 avec android 4.0.4

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#39 2013-01-06 16:05:23 Re : Processing pour Android

Draner
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Re: Processing pour Android



http://codelab.fr/up/sdk.jpg
voilà ce qui est installé comme versions du sdk
est-ce qu'il faut que j'installe la version du sdk correspondant a la version de mon telephone ?

Dernière modification par Draner (2013-01-06 16:06:58)

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#40 2013-01-06 16:06:18 Re : Processing pour Android

Berenger
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Re: Processing pour Android



alors pour la config de mon côté c'est

win7-64bits
eclipse : Version: 4.2.0 Build id: I20120608-1400
processing : 2.0b6
android : 4.1.2
tel : GS3


@draner : il te demande l'api 10, dans window -> Android SDK Manager , tu dois avoir installé le sdk pour android 2.3.3.  Ensuite cliques droit sur ton projet -> properties, tu choisis l'onglet android et tu t'assures que la target est bien fixée à 2.3.3. Ensuite tu rebuild tout ton workspace.

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#41 2013-01-06 16:07:02 Re : Processing pour Android

nononononono
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Re: Processing pour Android



faut installer la version 10 du moins jusqu'à 2.0B6...

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#42 2013-01-06 16:10:20 Re : Processing pour Android

Berenger
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Re: Processing pour Android



@draner : j'ai cru lire dans un message d'erreur que tu demandes l'api 10 soit installe le sdk, soit change la target de ton build et ça devrait rouler.

@nononononono : c'est fou ça, chez moi controlP5 marche pas du tout. par contre fisica marche très bien.

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#43 2013-01-06 16:14:50 Re : Processing pour Android

Draner
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Re: Processing pour Android



Après installation du SDK 2.3.3, plus de message d'erreur, mais Bubbles plante toujours, par contre, control P5 tourne au poil pour moi aussi

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#44 2013-01-06 16:21:06 Re : Processing pour Android

nononononono
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Re: Processing pour Android



c'est marrant ça...
Je crois savoir pour ton cas :
la lib controlP5 est installé en défaut dans les lib java de processing.
Il faut la changer d'endroit (le mettre dans les libs externes)

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#45 2013-01-06 16:34:40 Re : Processing pour Android

Berenger
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Re: Processing pour Android



ah ? c'est quoi cette histoire de librairie externes ? comment on fait ça ?

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