de mon côté j'ai juste installé eclipse et le plugin adt, pas de plug-in processing (je ne savais pas que ça existait, ça consiste en quoi ?).
pour arduino si tu sais écrire le code arduino ça devrait rouler, il est possible d'utiliser OSCP5 et processing et de faire communiquer son tél avec son pc et inversement. Après je ne m'y connais pas trop en arduino, je crois qu'il ya eu des discussion sur le forum officiel processing en anglais, je ne sais pas si ça a abouti par contre.
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j'ai trouvé un plugin processing qui permet dans eclipse de créer des nouveaux projets P5 : http://wiki.processing.org/w/Eclipse_Plug_In
ça peut être plutot utile, je n'ai pas encore pris le temps d'explorer la chose !
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en faite c'est une librairie java, la librairie processing
pour connecter l'arduino a l'adk jusqu'a maintenant il fallait une arduino particulière, mais un patch est sorti pour un usbshield, ce qui permet de connecter n'importe quel arduino a un android
Dernière modification par cgiles (2013-01-06 14:39:50)
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c'est un shield en hardware, un patch en software ou les deux ?
ce ne serait pas ça ? http://www.lipoly.de/index.php?main_pag … _id=209708
Dernière modification par Draner (2013-01-05 21:57:05)
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Salut, je profite de cette discussion car je n'arrive pas à faire tourner la librairie frisca sous android, quelqu'un y est arrivé, ou bien c'est juste moi qui bugg?
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hello a priori ça marche chez moi. J'ai testé l'exemple joint et ça compile et ça fonctionne (par frisca, j'ai compris fisica car j'ai pas trouvé de librairie 'frisca')
en gros j'ai lancé l'exemple, puis je suis passé en mode android et j'ai exporté un 'android project', que j'ai importé dans eclipse puis que j'ai 'buildé' puis 'lancé' et ça marche.
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Ah, moi je passe pas par éclipse, normalement ça marche quand je fais un run on device, mais là, l'application s'arrête à l'ouverture... Tu crois que le pb se résoudrais en passant par l'ide d'éclipse?
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peut être la librairie fait appel à des fonctions impossibles avec ton telephone, tu as quoi comme androphone, quelle version d'android ?
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@nononononono
je pencherai plutôt pour une erreur dans ton code, si ça compile que ça se lance et que ça plante après coup. Est-ce que ton code tourne normalement en mode java ?
sinon effectivement les fonctions spéciales du tel : tu demandes des accès spéciaux au matériel du téléphone ? caméra ? wifi ? vibration ? accel ? etc ...
ce qui est sûr c'est qu'eclipse t'apportera plus d'informations pour pouvoir débugger ton code pour android.
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et comme librairie pour le gui y a quoi qui tourne sur android ?
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chez moi aussi les exemples Anchors et Bubbles ne tournent pas si je les lance depuis l'IDE P5, je suis sous Android 2.3.7 sur un Acer Liquid Metal
edit :
j'ai essayer d'importer dans eclipse et de lancer l'exemple Bubbles, ça plante toujours au démarrage quand je le lance sur mon tel mais vu que c'était mon premier import d'un projet P5 dans eclipse, j'ai peut être pas fait comme il faut
edit 2 :
j'ai bien fait comme il faut pour importer, j'ai essayé avec un code à moi, mais à l'importation, il m'affiche le message :
[2013-01-06 15:22:28 - Test_android] Unable to resolve target 'android-10'
normal ?
le code se lance normalement et l'appli tourne sur mon tel, mais l'exemple Bubbles importé de la même manière dans eclipse plante au demmarage
Dernière modification par Draner (2013-01-06 15:30:41)
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@cgiles,
controlP5 tourne très bien sous android, il faut cependant penser à rajouter KetaiKeyboard pour tout ce qui est textfield par ex
@berenger : ça tourne en java, c'est juste les patchs d'exemples que j'aissaie de compiler... Je tst sous eclipse pour voir les msg d'erreur on sait jamais
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@nononononono : tu fais comment pour faire tourner tes exemples controlP5 ? et du coup pour le textfield j'essaye d'en implémenter un depuis un petit bout de temps, le pb c'est que j'arrive pas à le faire disparaitre ou à valider ce qu'il y a dedans. Est-ce que tu peux élaborer sur le KetaiKeyboard ? Moi j'étais partit sur les APWidgets
@draner : chez moi anchor et bubbles fonctionnent depuis eclipse ou processing2.0b6 et plantent depuis processing2.0b7. pour moi c'est android 4.1.2.
après avoir importé le projet tu dois le "builder", clique droit -> Build Project et ensuite tu le lances.
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Je trouve nulle part ou "build" le projet, tu clique droit ou ?
j'ai trouvé la case build project dans le menu project, mais elle est grisée
Dernière modification par Draner (2013-01-06 15:52:41)
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