Bonjour,
Je suis en train d'essayer de coder un programme qui, à partir des images de la webcam calcule une surface similaire à un sol composé d'hexagone, puis teste la luminosité de chaque hexagone afin d'afficher si égale à 255 un hexagone vert, si supérieur à 128 un hexagone bleu, sinon affiche sa couleur propre.
Mais une erreur survient dès que la taille du sol est grande, erreur que je ne comprends pas très bien. Que signifie-t-elle ?
GLException: GL-Error 0x505 while creating mutable storage for target 0x8892 -> buffer 10840 of size 1024 with data null
Dernière modification par Nitiel (2017-01-12 09:47:08)
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