Bonjour,
Est t'il possible avec processing de réaliser des combinaisons booléenne ?
Faut t'il utilisé une librairie externe comme HE_Mesh?
Dernière modification par gregoire0 (2016-09-26 13:53:14)
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"Oui" (?) :-o et sans librairie non?
Tout dépend ce que tu y mets en terme de nuances dans "combinaison booléenne" ?
Le "ou" (||) semble bien inclusif et le "et" (&&) exclusif, de quoi a t-on besoin de plus?
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J'ai surtout besoin de faire des union comme dans openSCAD mais les différence pourrais aussi m'être utile.
Il semblerai que la librairie HE_Mesh a changé de nom car dans processing quant j'écrit HE_Mesh on me propose ComputationalGeometry
J'ai trouvé aucun tuto sur ComputationalGeometry et les tuto sur HE_Mesh ne doive pas être jours car les codes ne marche pas.
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Salut,
As tu téléchargé la dernière version de he_mesh? Elle est ici http://www.wblut.com/he_mesh/
Et apparemment compatible avec processing 3, si c'est ce que tu utilises ?
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j'ai la version 3.1 de processing et pour he_mesh j'ai essayer de prendre la librairie directement dans processing mais je ne les pas trouvé j’essayerai de la prendre depuis le site.
A par sa j’aimerai bien comprendre comment sont organiser les données dans un fichier stl ou objet aisse qu'il existe des tutos?
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gregoire0 a écrit:
A par sa j’aimerai bien comprendre comment sont organiser les données dans un fichier stl ou objet aisse qu'il existe des tutos?
Tu trouveras peut-être ton bonheur ici : https://en.wikipedia.org/wiki/STL_(file_format)
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le problème de HE_mesh c'est que ça s'appuie sur plusieurs libraires pour les qu'elle les informations sur les licences ne sont pas toujours visibles.
J'ai envoyé des mails aux auteurs mais je sais pas s'ils répondront.
À part sa aisse qu'il est possible d'utiliser à la place la librairie toxiclib pour les combinaisons booléenne?
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Pour HE_mesh j'ai regarder des petits tuto à l'aide de google traduction et j'ai rien trouver sur les combinaisons booléenne.
Aisse que vous avez des exemples?
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Hello,
Pas sûr qu'il y ait de quoi faire des combinaisons booléennes en 3D avec processing...
cf. https://forum.processing.org/one/topic/ … jects.html
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Ok, merci, ça fait très longtemps que je n'ai pas développé en c++ mais je vais surement devoir utiliser openframeworks pour être moins limité.
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