Je commence à réfléchir à la version 1.0 !
ci-joint une première version de documentation / ce à quoi je pense pour un programme avec une GUI
pour se passer notamment d'un éditeur externe pour le code JSON.
N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez et à poser des questions pour que je précise les points qui ne seraient pas très clairs.
... et à faire des suggestions
N.B. C'est écrit dans Freemind avec l'exportation vers odt
Je pense utiliser G4P peut-être pour faire la GUI dans Processing.
Je ne sais pas si on peut faire du ftp avec Processing (sans trop se prendre la tête).
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Je suis en train de commencer avec P5js
Dans un premier temps, je vais réécrire les 3 jeux vidéo que j'avais fait pour une association avec Processing.
Après, je commencerai de nouveaux projets avec.
... J'écris dans le bon forum après
Juste pour dire que je trouve très chouette que l'on puisse faire avec des choses comme tu l'a mentionné et que je me pencherai dessus personnellement un peu plus tard... quand j'arriverai à utiliser P5 !
J'en profiterai surement pour ajouter des fonctions dans le programme de site statique pour aider les programmeurs en p5js...
Berenger a écrit:
Super boulot Eric
Un petit retour d'expérience sur la génération de sites statiques :
- j'en ai fait un (le code est sale) et j'aurai du utiliser le format json comme toi plutôt que csv. Il s'agit http://b2renger.github.io/ : tout est écrit dans des csv, puis j'ai un parser qui en fonction de l'interaction dans le canvas de gauche charge un csv (une page) et construit les éléments dom de la page à droite. Bon c'est plus une proof of concept qu'autre chose et du coup c'est écrit en p5js avec la librairie dom.
- j'ai aussi utilisé jekyll , qui est mentionné dans l'article fournit par Olivier, pour faire http://ppp. mgsx.net, il y a pas mal de doc sur comment mettre ça en place avec github.io et du coup les pages sont écrites en md et c'est franchement une excellente solution. On est d'ailleurs quasi resté avec le template de base.
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