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#31 2016-12-12 09:45:32 Re : Pof !

ant1r
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Re: Pof !



Hé jyg

merci d'essayer Pof sur windows ! J'aimerais bien apprendre que ça marche !

Si tu produis un exe c'est qu'il faut ajouter des flags pour la compilation et l'édition de liens, pour produire plutôt une dll.
En se fiant à pd-lib-builder (https://github.com/pure-data/pd-lib-builder), il faudrait ajouter les flags suivants :

APPNAME = pof.dll
pdbinpath := $(shell ls -d "$(PROGRAMFILES)/pd/bin")
PROJECT_CFLAGS := -fcheck-new
PROJECT_LDFLAGS := -static-libstdc++ -shared -Wl,--enable-auto-import "$(pdbinpath)/pd.dll"

J'espère que tu vas y arriver (pour ma part je n'ai pas de windows sous la main).

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#32 2016-12-12 11:58:17 Re : Pof !

jyg
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Re: Pof !



Merci ant1r, je vais suivre cette piste.

En bricolant, j'ai réussi à compiler en dll sans passer par le make.config.

Quand j'essaie de charger pof sur un pd compilé avec VC, j'ai le message

citation :

point d'entrée pthread_cond_timewait_relative_np introuvable dans libglib-2.0-0.dll

Est-ce un problème de version / d'installation mingw , openframeworks ?  pourtant l'exemple util/threadexample de openframeworks marche.

MAIS j'ai réussi à le faire tourner sur un puredata compilé avec mingw.
tout marche sauf pofbo, pofplane et poftexture (les fichiers d'aide font planter Pd quand on les ferme)
pofwin freeze quand il reçoit les messages window et pos.
le multitouch est monotouch seulement.

je ne joins pas la dll, il y a trop de dépendances à des dll extérieures.

On est sur la bonne voie, cette lib je la veux !

Dernière modification par jyg (2016-12-12 12:06:59)


J.Y.G.

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#33 2016-12-20 17:52:50 Re : Pof !

jyg
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Re: Pof !



Hello,
Bon alors je crois que je vais jeter l'éponge. Je n'arrive pas à compiler une dll en static, c'est à dire sans toutes les dépendances. je viens de passer une journée dessus, sans succès.
Sur ma machine (windows 8.1), j'ai bien un puredata qui tourne avec l'external pof, mais si je teste sur une machine virtuelle xp, il me demande tout un tas de dll que je n'ai pas fini de répertorier. Quand j'aurai fini, je pourrai fournir l'external dll (et la version puredata et toutes les dépendances qui vont avec) aux personnes intéressées.

Sinon, ant1r, j'ai des petites retours à faire sur certains objets, mais est-ce ici le meilleur endroit pour le faire ?
ou en pm ? dis-moi.

J'ai vu que l'apk pofdroid n'est plus en ligne, c'est normal ?
Allez, une dernière question pour la route : est-ce que tu prévois d'intégrer abl_link~ dans une prochaine distrib pofdroid ? ça serait extra.
Perso, avec cette lib, j'ai le projet de réinventer la roue, c'est à dire de faire sur android quelque chose qui ressemble à caustic, en moins bien, mais avec possibilité de transformer le son en entrée. On verra.

Bonne fêtes à tou(te)s.

Dernière modification par jyg (2016-12-20 17:56:28)


J.Y.G.

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#34 2018-04-14 16:28:05 Re : Pof !

jyg
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Re: Pof !



Bonjour,
Quelle est la syntaxe du message arc envoyé à l'objet Pofpath ?
Merci !


J.Y.G.

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#35 2018-04-14 19:45:23 Re : Pof !

ant1r
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Re: Pof !



j'ai repris la version 3d de la fonction openframeworks :

ofPath::arc(float x, float y, float z, float radiusX, float radiusY, float angleBegin, float angleEnd)

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#36 2018-04-17 11:16:59 Re : Pof !

jyg
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Re: Pof !



Merci ant1r,
c´était les 3 premiers arguments (notamment le float z) qui n´étaient pas clairs pour moi.
Autre question :
J'essaie de transférer mon patch sur android, pour le faire tourner dans ton appli pofdroid.
j'ai l'impression que les objets [declare -path] sont inopérants. Peux tu me le confirmer ?
Quelle est la version de puredata utilisée ?

[Edit] en fait les objets declare marchent, mais je pense qu'ils sont relatifs au dossier du patch principal et non de l'abstraction où ils sont placés

Dernière modification par jyg (2018-04-17 12:43:24)


J.Y.G.

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#37 2018-04-17 14:30:34 Re : Pof !

ant1r
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Re: Pof !



Effectivement, le PofDroid est construit sur (je crois...) pd-0.46-7 ou peut-être pd-0.47, et donc les [declare -path] sont relatifs au patch principal. Et aussi, les [declare -stdlib] font crasher libpd... Tout ça est réglé maintenant, et il faudrait que j'update PofDroid... D'autant que il y a eu pas mal de modifs et de nouveaux objets dans Pof depuis.

Bonne chance, et n'hésite pas à me poser des questions si besoin.

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#38 2018-04-17 16:16:22 Re : Pof !

jyg
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Re: Pof !



Merci de ta réponse.
du coup, si c'est 0.46, je me demande si les objets clone et pofpath existent, ce qui expliquerait la différence de  (non)-fonctionnement de mon projet entre android et linux !

Dernière modification par jyg (2018-04-17 16:18:15)


J.Y.G.

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#39 2018-04-18 15:00:16 Re : Pof !

ant1r
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Re: Pof !



Tiens,

en exclusivité, un build de PofDroid, avec des vrais morceaux de Link dedans, et une démo de celui-ci et de [pofpath].

La version de Pd est 0.48-1, donc [clone] devrait marcher au poil (et [declare -stdlib] ne devrait plus planter...).

Bon amusement !

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#40 2018-04-18 15:30:36 Re : Pof !

jyg
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Re: Pof !



ça c'est très gentil à toi !!!

malheureusement l'apk refuse de s'installer   :-(
"application non installée".

la PofDroid-0.1.6.apk s'installe correctement , mais pas celle là.
(je suis sur Android 5.1.1)


J.Y.G.

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#41 2018-04-18 16:48:52 Re : Pof !

ant1r
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Re: Pof !



Zut ; ça m'épate. Est-ce que tu as essayé de désinstaller le PofDroid-0.1.6 avant ? C'est possible que ça soit un conflit de version ou de signature.

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#42 2018-04-18 19:56:50 Re : Pof !

jyg
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Re: Pof !



Oui c'était ça !
Maintenant ça marche.
Je regarde de plus près


J.Y.G.

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