Bonjour, j'essaye d'afficher des images 2D sur une surface que je manipule dans un espace 3D avec peasycam, mais je récupère pas mal de flicker. J'imagine que c'est courant avec un rendu 3D de sprites mais j'aimerais savoir si des solutions existent, autres que de passer par des textures appliquées sur des objets 3D pour éviter ce flicker ?
Thierry
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Il y a ce tuto sur le sujet : http://www.creativeapplications.net/pro … -tutorial/
a priori pas trop de flicker sur ses exemples à lui, il y a probablement de bonnes infos dedans
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Excellent merci je vais regarder ça !
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