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#1 2014-01-11 23:08:43 réalité augmenté

the skull
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Lieu: Belgique
Date d'inscription: 2011-07-03
Messages: 55
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réalité augmenté



Je sais que le sujet à déjà été abordé plusieurs fois mais voila ici j'ai un problème "majeur".
j'ai donc suivis ce tuto.
https://www.youtube.com/watch?v=Xdq-vnM86lY

Comme je le disais je l'ai suivis à la lettre!!!!! et il ne fonctionne pas du tout !
il me dis que je n'est pas de classe du nom de NyARMultiBoard.




import jp.nyatla.nyar4psg.*;
import processing.opengl.*;
import processing.video.*;


Capture myCam;
NyARMultiBoard nya;
//float i = 0;

void setup(){
size(640,480,P3D);
myCam = new Capture(this,width,height,30);
String[] patts = {"patt.hiro"};
double[] widths = {80};
nya = new NyARMultiBoard(this,width,height,"camera_para.dat",patts,widths);
}

void draw(){
  background(200);
  myCam.read();
  image(myCam,0,0);
 
  if(nya.detect(myCam)){
    nya.markers[0].beginTransform();
    translate(0,0,25);
    box(50);
    nya.markers[0].endTransform();
    }
}

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#2 2014-01-12 00:51:30 Re : réalité augmenté

the skull
membre
Lieu: Belgique
Date d'inscription: 2011-07-03
Messages: 55
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Re: réalité augmenté



Voila
je post la réponse à ma question alors pourquoi qu'est ce je ne sais pas mais j'ai changer la syntaxe et cela fonctionne.

bonne soirée

import netscape.javascript.*;
import jp.nyatla.nyar4psg.*;
import processing.opengl.*;
import processing.video.*;


Capture myCam;
NyARBoard mark1;
float i = 0;

void setup(){
size(640,480,P3D);
myCam = new Capture(this,width,height,30);
mark1 = new NyARBoard(this,width,height,"camera_para.dat", "patt.hiro", 80);
}

void draw(){
  background(200);
  myCam.read();
  image(myCam,0,0);
 
  if(mark1.detect(myCam)){
    mark1.beginTransform();
    translate(0,0,25);
    fill(200,100,255);
    box(50);
    mark1.endTransform();
    }
}

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