Salut
je cherche à récupérer (ou calculer) les coordonnées d'un objet gem afin de faire ensuite une détection de collision. Le problème, c'est que pour faire bouger les objets, j'ai chainé les transformations
[translateXYZ]
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[rotateXYZ]
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[translateXYZ]
ca me permet grace au dernier translate de faire partir en ligne droite l'objet à partir de sa position (gérée par le premier translate) et à un certain angle (le rotate).
Comment pourrais-je récupérer les coordonnées "compilées" de l'objet, afin de calculer une éventuelle collision en utilisant cette formule : http://codelab.fr/2892#p14846 par exemple ?
Ou bien gérer différemment mes transformations peut-être...
J'espere être clair...
Merci !
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Regarde du coté de l'objet gemlist_info
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Great !
C'est parfait,Merci !
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