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salut tout le monde !
je voudrais faire un blending entre une silhouette (le user du node kinect) et les points du squelette.
et j'ai des problèmes !
l'idée simple est de ne faire apparaître les points du squelette que lorsqu'ils sont à l'intérieur de la silhouette.
j'ai essayé plusieurs mode de blend mais rien n'y fait; le lode le plus proche est le difference (ce que je trouve bizarre, je pensais que le multiply allait faire le boulot), mais les sphères changent de couleur lorsqu'elles sont à l'extérieur de la silhouette, elle ne disparaisse pas.
je vous joint le patch pour comprendre ce que je veux dire;
merci !
ad
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mince comment fait on pour envoyer une pièce jointe...?
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Salut,
as-tu essayé avec la node blend (EX9.RenderState Advanced)?
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oui,
mais là encore je n'ai pas réussi à trouver la bonne combinaison...
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un truc dans le genre?
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exactement ça !!!
merci bien
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