Bonjour,
Quand on utilise le moteur OpenGl, vaut il mieux utiliser du JOGL ou les méthodes de bases de processing ?
Je me pose la question, car je voudrais alléger au maxi mon processeur pour pouvoir lancer plusieurs sketch en même temps.
J'ai testé les deux code dispos a cette page : http://processing.org/reference/librari … index.html
et celui pure jogl consomme 2mo de ram supplémentaire sur l'hybride méthode processing et rendu OPENGL
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Salut,
c'est aussi fonction de ta carte graphique et de son accélération graphique... Pour ma part sous ubuntu 10.04 avec une NVIDIA GT 520 1 Go, j'utilise uniquement le mode OpenGL avec les méthodes classiques de P5 et l'accélération graphique est nette. Je n'ai pas réellement testé la version Jogl...
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