Bonjour à vous,
J'essaie actuellement de concevoir un jeu Memory dans processing mais avec une variante. Plutôt que de me baser sur des paires d'images identiques, je voudrais faire des paires d'images sur un principe logique ou personnel plutôt que par analogie.
Un exemple existe ici :
http://jeux.lulu.pagesperso-orange.fr/h … anniv3.htm
Je pense me baser une source du même type que celle-ci :
http://www.openprocessing.org/visuals/?visualID=26278
Néanmoins, je ne comprends pas comment je pourrais mettre en place le principe de vérification des paires de cartes. Je suis donc à la recherche de conseils ou méthodes qui pourraient m'aider.
Merci d'avance à tous !
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Les cartes que tu veux lier sont des objets uniques d'une classe. Tu peux donc donner à chaque paire un identifiant unique que tu vérifies lorsqu'elles sont retournées et ce indépendamment de leurs dessins.
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