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#1 2010-10-10 14:25:25 processing, Tuio adressage

easydragster
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processing, Tuio adressage



Bonjour,
j'utilise processing pour le feedback visuel de reactivision

mon programme scrute le port 3333

que dois je modifier pour qu'il scrute le port 3334?


"""/*
    TUIO processing demo - part of the reacTIVision project
    http://reactivision.sourceforge.net/

    Copyright (c) 2005-2009 Martin Kaltenbrunner <mkalten@iua.upf.edu>

    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.

    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.

    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
*/

// we need to import the TUIO library
// and declare a TuioProcessing client variable
import TUIO.*;
TuioProcessing tuioClient;

// these are some helper variables which are used
// to create scalable graphical feedback
float cursor_size = 15;
float object_size = 60;
float table_size = 760;
float scale_factor = 1;
PFont font;

void setup()
{
  //size(screen.width,screen.height);
  size(640,480);
  noStroke();
  fill(0);
 
  loop();
  frameRate(30);
  //noLoop();
 
  hint(ENABLE_NATIVE_FONTS);
  font = createFont("Arial", 18);
  scale_factor = height/table_size;
 
  // we create an instance of the TuioProcessing client
  // since we add "this" class as an argument the TuioProcessing class expects
  // an implementation of the TUIO callback methods (see below)
  tuioClient  = new TuioProcessing(this);
}

// within the draw method we retrieve a Vector (List) of TuioObject and TuioCursor (polling)
// from the TuioProcessing client and then loop over both lists to draw the graphical feedback.
void draw()
{
  background(255);
  textFont(font,18*scale_factor);
  float obj_size = object_size*scale_factor;
  float cur_size = cursor_size*scale_factor;
   
  Vector tuioObjectList = tuioClient.getTuioObjects();
  for (int i=0;i<tuioObjectList.size();i++) {
     TuioObject tobj = (TuioObject)tuioObjectList.elementAt(i);
     stroke(0);
     fill(0);
     pushMatrix();
     translate(tobj.getScreenX(width),tobj.getScreenY(height));
     rotate(tobj.getAngle());
     rect(-obj_size/2,-obj_size/2,obj_size,obj_size);
     popMatrix();
     fill(255);
     text(""+tobj.getSymbolID(), tobj.getScreenX(width), tobj.getScreenY(height));
   }
   
   Vector tuioCursorList = tuioClient.getTuioCursors();
   for (int i=0;i<tuioCursorList.size();i++) {
      TuioCursor tcur = (TuioCursor)tuioCursorList.elementAt(i);
      Vector pointList = tcur.getPath();
     
      if (pointList.size()>0) {
        stroke(0,0,255);
        TuioPoint start_point = (TuioPoint)pointList.firstElement();;
        for (int j=0;j<pointList.size();j++) {
           TuioPoint end_point = (TuioPoint)pointList.elementAt(j);
           line(start_point.getScreenX(width),start_point.getScreenY(height),end_point.getScreenX(width),end_point.getScreenY(height));
           start_point = end_point;
        }
       
        stroke(192,192,192);
        fill(192,192,192);
        ellipse( tcur.getScreenX(width), tcur.getScreenY(height),cur_size,cur_size);
        fill(0);
        text(""+ tcur.getCursorID(),  tcur.getScreenX(width)-5,  tcur.getScreenY(height)+5);
      }
   }
   
}

// these callback methods are called whenever a TUIO event occurs

// called when an object is added to the scene
void addTuioObject(TuioObject tobj) {
  println("add object "+tobj.getSymbolID()+" ("+tobj.getSessionID()+") "+tobj.getX()+" "+tobj.getY()+" "+tobj.getAngle());
}

// called when an object is removed from the scene
void removeTuioObject(TuioObject tobj) {
  println("remove object "+tobj.getSymbolID()+" ("+tobj.getSessionID()+")");
}

// called when an object is moved
void updateTuioObject (TuioObject tobj) {
  println("update object "+tobj.getSymbolID()+" ("+tobj.getSessionID()+") "+tobj.getX()+" "+tobj.getY()+" "+tobj.getAngle()
          +" "+tobj.getMotionSpeed()+" "+tobj.getRotationSpeed()+" "+tobj.getMotionAccel()+" "+tobj.getRotationAccel());
}

// called when a cursor is added to the scene
void addTuioCursor(TuioCursor tcur) {
  println("add cursor "+tcur.getCursorID()+" ("+tcur.getSessionID()+ ") " +tcur.getX()+" "+tcur.getY());
}

// called when a cursor is moved
void updateTuioCursor (TuioCursor tcur) {
  println("update cursor "+tcur.getCursorID()+" ("+tcur.getSessionID()+ ") " +tcur.getX()+" "+tcur.getY()
          +" "+tcur.getMotionSpeed()+" "+tcur.getMotionAccel());
}

// called when a cursor is removed from the scene
void removeTuioCursor(TuioCursor tcur) {
  println("remove cursor "+tcur.getCursorID()+" ("+tcur.getSessionID()+")");
}

// called after each message bundle
// representing the end of an image frame
void refresh(TuioTime bundleTime) {
  redraw();
}

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#2 2010-10-10 14:55:35 Re : processing, Tuio adressage

emoc
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Re: processing, Tuio adressage



yep, à la fin du setup()

tuioClient  = new TuioProcessing(this, 3334);

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#3 2010-10-14 20:36:35 Re : processing, Tuio adressage

easydragster
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Re: processing, Tuio adressage



bon ben j'ai beau essayer ca ne fonctionne pas je n'arrive toujours pas à changer de port
à l'aide

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#4 2010-10-14 22:18:39 Re : processing, Tuio adressage

emoc
@#@*$
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Re: processing, Tuio adressage



Tu peux en dire un peu plus? problème d'émission : reactivision, de réception : le script processing, est ce qu'il y a des messages d'erreurs ?

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#5 2010-10-15 12:29:09 Re : processing, Tuio adressage

easydragster
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Re: processing, Tuio adressage



ce n'est pas un pb d'emission

reactivision emmet bien sur le port 3333

via un patch max msp je transmet ce signal sur les ports 3334 et 3335, là aussi pas de pb ca emet

j'utilise le port 3334 sur oscultator pour traiter la partie son

et je voudrais utiliser processing sur le port 3335 pour traiter l'image

j'utilise le fichier processing fournit avec reactivision que je met en pj

quand je ne change pas d'adresse, il recoit bien le flux tuio du port 3333

par contre des que j'envoie le port 3335 il ne recoit rien

j'ai essayé de changer le ligne suivante

tuioClient  = new TuioProcessing(this, 3335);

mais ca ne change rien

as tu une idée?

je t'envoie mon mail en mp si jamais tu veux te pencher sur mon pb
je pourrai alors t'envoyer tous les fichiers pour que tu puisse etre dans la meme config que moi

merci d'avance

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#6 2010-10-15 16:23:57 Re : processing, Tuio adressage

emoc
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Re: processing, Tuio adressage



Hello, je jetterais un oeil sur tout ça après le week-end, cause journées du libre à Quimper !

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#7 2010-10-17 18:06:13 Re : processing, Tuio adressage

LineKernel
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Re: processing, Tuio adressage



hello easydragster
j ai exactement le meme probleme

http://codelab.fr/1880
http://codelab.fr/1867

comment peux tu etre sur que ton message est bien reemit dans max msp sur les ports 3334 et 3335 ?
tu peux le tester ? comment fais tu?

est il possible d avoir le sub patch Max ou tu retransmet tes infos Tuio

merci  d avance

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#8 2010-10-17 18:23:02 Re : processing, Tuio adressage

easydragster
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Lieu: morlaix
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Re: processing, Tuio adressage



Je le teste avec oscultator qui reçoit bien sur les 2 ports

Dernière modification par easydragster (2010-10-17 18:23:21)

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