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cunk111 — 2013-03-02 10:33:39 |
Bonjour à tous, |
clone — 2013-03-02 19:48:59 |
Essaye le node SetAlpha (TextureFX), il utilise par défaut la luminosité d'une texture pour créer l'alpha d'une autre texture. Idéal pour un masque. |
cunk111 — 2013-03-06 14:15:37 |
Okay merci! |