» codelab : http://codelab.fr/accueil » Forum : Processing : http://codelab.fr/processing » Problème de trigonométrie: méthodologie et syntaxe : http://codelab.fr/1439 Ceci est la version imprimable d'un sujet du forum, pour retourner à la version complète : Problème de trigonométrie: méthodologie et syntaxe |
saturne-feerique — 2009-12-17 16:56:10 |
Bonjour, float monRayon=dist(mouseX, mouseY,centreXscene,centreYscene); Ensuite je calcule les sinus et cosinus (coté adjacent ou opposé sur hypoténuse(monRayon))... : float CosmonAngle= (dist(centreXscene, mouseY,centreXscene,centreYscene))/monRayon; float SinmonAngle= (dist(mouseX, centreYscene,centreXscene,centreYscene))/monRayon; ....afin de pouvoir les réutiliser pour placer mes rectangles selon la formule (ici un rectangle à mi-distance entre mon curseur et mon centre de scène): rect((centreXscene+CosmonAngle*(monRayon/2), (centreYscene+SinmonAngle*(monRayon/2),10,10); mais cela ne fonctionne pas. |
emoc — 2009-12-17 17:52:42 |
Bonjour, Code (processing) : |
saturne-feerique — 2009-12-17 18:16:58 |
Merci merci merci Emoc. |
juan — 2009-12-31 14:54:11 |
Bonjour, Code (p5) : |
emoc — 2009-12-31 16:48:47 |
Bien vu! |
saturne-feerique — 2010-01-03 19:44:59 |
Merci juan! |
saturne-feerique — 2010-06-13 17:26:43 |
Finalement, en mélangeant plusieurs petites choses, voici le résultat: |