Une seconde jeunesse pour Missile Command, un jeu "antique" modifié live par
Dave Griffiths, c'est réalisé avec
Fluxus (dont il est l'auteur), le code (scheme / fluxus) et les shaders HLSL sont ici :
http://www.pawfal.org/flotsam/jetsam/machinimish/En plein écran, c'est mieux
Par ailleurs, une doc pour Fluxus existe maintenant en pdf (version 0.03) :
documentation fluxus (pdf)