Comme tout le monde le sait, un des problèmes majeurs du postprocessing, ( dû au non-support du multipass dans les shaders) est l'aliasing généré par le passage du rendu en DX9texture.
Et bien, bonne nouvelle, la prochaine version , à priori la 40beta19.2 verra la node DX9Texture capable de prendre en charge l'antialiasing.
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