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#1 2007-04-06 14:51:42 Generateur aléatoire [win32 exe]

Staross
membre
Date d'inscription: 2008-04-03
Messages: 322

Generateur aléatoire [win32 exe]



C'est juste un standalone de http://codelab.fr/698

Est-ce que ça marche ? (j'ai fais une magouille pour la config sonore...)

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#2 2007-04-06 18:06:53 Re : Generateur aléatoire [win32 exe]

tobald
modérateur
Date d'inscription: 2008-03-28
Messages: 499

Re: Generateur aléatoire [win32 exe]



ça fonctionne nickel  audioin

Super clair , je me demande juste a quoi sert le bouton "move on" et il me semble aussi qu'il ne sort aucun son du dernier générateur.

Un petit bouton pour changer tout les générateurs aléatoirement ça pourrait être marrant aussi. (les menus scrolls 1,2,3,4,5,6)

Bravo en tout cas , vraiment exploitable pour faire de la musique.

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#3 2007-04-07 01:18:20 Re : Generateur aléatoire [win32 exe]

Staross
membre
Date d'inscription: 2008-04-03
Messages: 322

Re: Generateur aléatoire [win32 exe]



Cool, j'ai testé sur un autre pc et ça ne marche pas mais je crois qu'il est un peu buggé (ton Tleilaxu n'y marche pas non plus).

Move On ça fait bouger les paramètres des générateurs de percussions, normalement les sons et le panning devraient changer quand c'est activé.

Le dernier générateur si ma mémoire est bonne, c'est un "retrigger", il enregistre le son d'un autre générateur (je sais plus lequel...) et le rejoue, donc si tu les arrête tous c'est normal qu'il ne marche plus.

Mais je vais refaire ça un peu plus clairement, j'ai déjà une autre version ou on peut changer la gamme utilisée.

Bon le but c'est pas vraiment que l'utilisateur puisse faire de la musique (faut le patch complet pour ça), c'est que le patch la fasse lui-même, mais que l'utilisateur ait quand même un peu d'interactivité (c'est chiant sinon...).

Merci d'avoir testé.

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