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#1 2017-04-18 10:08:56 Bibliothèque 2DMovie pour l'animation d'images en 2D

Pertuit
membre
Date d'inscription: 2011-11-21
Messages: 59

Bibliothèque 2DMovie pour l'animation d'images en 2D



Bonjour à tous,

J'ai travaillé il y a quelques temps sur un projet universitaire en Pure Data qui a mené à la bibliothèque 2DMovie. Cette bibliothèque a été conçue pour faciliter la réalisation d'animations en 2D et est destinée à des apprentis programmeurs ou à des enseignants mettant en place une approche simplifiée de Pure Data. Elle permet, en chargeant de simples modules, d'afficher directement des images fixes ou animées (des clips), des vidéos, des textes ou des formes simples et d'associer à ces modules des variables agissant sur les éléments graphiques (variables de position, de rotation, de modification des caractéristiques graphiques, etc.).

L'idée de départ était de simplifier les chaînes d'affichage GEM pour permettre un positionnement en pixels, une gestion de la souris et des collisions. En un mot : de ramener la réalisation d'un programme d'animation en 2D avec Pure Data au travail algorithmique du positionnement des images, en évacuant les questions d'affichage dans GEM.

La version actuelle 1.7 a été développée sous Pd-extended et fonctionne sur Mac et PC (je ne dispose pas de version Unix pour tester).
https://github.com/Pertuit/2DMovie

Chaque module de la bibliothèque est documenté (en français) et comprend des exemples. Voici un petit jeu de tir en pièce jointe et quelques images :
http://codelab.fr/up/image-lutin.png

Si ce projet vous intéresse, n'hésitez pas à me le dire.

RP

Dernière modification par Pertuit (2017-04-18 10:12:21)

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#2 2017-04-19 10:15:39 Re : Bibliothèque 2DMovie pour l'animation d'images en 2D

Simon Strueux
membre
Date d'inscription: 2016-07-06
Messages: 39

Re: Bibliothèque 2DMovie pour l'animation d'images en 2D



mais cela m'a l'air très très bien !!!!!

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