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#1 2017-03-02 10:36:44 Arduinos/RP3/PUREDATA/Sound/

DHUM
nouveau membre
Lieu: Toulouse
Date d'inscription: 2017-03-02
Messages: 3

Arduinos/RP3/PUREDATA/Sound/



Tout d'abord bonjour à la communauté, je suis fraîchement inscrit sur ce site que j'utilise depuis déjà un petit moment...

Je suis à la recherche d'information, de conseils, pour un projet de fin d'année de master création numérique.

Le projet: Réalisation de mobilier praticable (piétons, skateurs, enfants, etc), sur lequel serait implanté des capteurs (vibration, poids, distance). Je souhaiterais faire des enregistrement sonores a partir du volume créé (fichier wav ou mp3), et moduler ces sonorités par les valeurs comprises par les capteurs. L'idée c'est d'instrumentaliser le mobilier urbain.

Du coup pour ce projet je souhaitais au départ, ne pas utiliser d'ordinateur visible, et seulement une raspberry pi3, une arduinos, et des enceintes (+ capteurs ultrasons, piezzo, et un capteurs pour le poids). Débutant dans le domaine je n'imaginais pas que moduler du son capté (mp3 ou wav) serait une sorte d'impasse. De plus je voudrais éviter d'avoir l'ordi collé au mobilier, peut être faut-il penser à un système bluetooth?! Quels outils utiliser au final? Maxuino, puredata, maxmsp, sonicPi, Processing? Je m'y perds un peu.


J'ai à ma disposition:
-un ordi
-une carte arduinos( éventuellement plusieurs)
-une raspberry pi 3 b
-capteurs ultrasons.

Merci d'avance pour les éventuels commentaires et conseils.

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#2 2017-03-05 16:36:10 Re : Arduinos/RP3/PUREDATA/Sound/

Tepaze
membre
Lieu: Angers
Date d'inscription: 2014-04-14
Messages: 174

Re: Arduinos/RP3/PUREDATA/Sound/



Salut,

Je ne sais pas trop quoi répondre, je ne lis pas vraiment de question claires...
Et je ne comprend pas vraiment ce que tu veux dire par " je n'imaginais pas que moduler du son capté (mp3 ou wav) serait une sorte d'impasse"

Si une question est "Comment transmettre le son capté sur le mobiler à un ordi pour le traiter", alors la réponse est qu'il faut dans tous les cas passer par un transmetteur. Soit un ordinateur (rpi par ex), soit un système HF, soit un cable...

Si une autre question c'est de savoir quel logiciel utiliser, alors tout ceux que tu as cité sont éligibles pour le moment puisque je ne vois pas de contrainte particulière. En même temps, parmis ceux-ci, je ne connais que puredata, et je l'utilise avec la video :-)

Avance sur ta reflexion et reviens avec des questions plus concrètes. Ce sera plus facile de te répondre.

Bon courage

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#3 2017-03-05 17:00:15 Re : Arduinos/RP3/PUREDATA/Sound/

DHUM
nouveau membre
Lieu: Toulouse
Date d'inscription: 2017-03-02
Messages: 3

Re: Arduinos/RP3/PUREDATA/Sound/



Salut Tepaze,

Tout d'abord pour l’intérêt porté sur la question. En fait je cherche une solution pour moduler en temps réel du son près enregistrer. volume, ondulation, phaser... comment faire pour que les capteurs de distance, de vibration ou de poids modifie le son? l'idée c'est que l'ordinateur ne soit brancher aux modules j'aimerai faire ça à distance et dans l'idéal éviter un ordi et le faire avec raspberry, je cherche une idée de patch sur puredata ou maxuino. merci encore

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#4 2017-03-05 20:58:36 Re : Arduinos/RP3/PUREDATA/Sound/

Tepaze
membre
Lieu: Angers
Date d'inscription: 2014-04-14
Messages: 174

Re: Arduinos/RP3/PUREDATA/Sound/



Si je comprend bien, tu veux brancher tes capteurs à un arduino ou RPi et transmettre ces données à un ordinateur distant qui lui modulerait le son. Car dans tous les cas, tes capteurs doivent être branchés pour être alimenté entre autres...

Le arduino avec un module WiFi ou le RPi, et un petit programme en python doivent pouvoir réceptionner la valeur de ton capteur et la transmettre, ou la mettre à disposition pour un autre programme qui modifierait le son...

Pure Data peut aussi faire cela.

Le tout est de récupérer les infos fournit par tes capteurs, et de tout mettre en réseau...

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#5 2017-03-05 23:16:02 Re : Arduinos/RP3/PUREDATA/Sound/

DHUM
nouveau membre
Lieu: Toulouse
Date d'inscription: 2017-03-02
Messages: 3

Re: Arduinos/RP3/PUREDATA/Sound/



Merci Tepaze, je vais essayer de travailler là dessus

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