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#1 2014-10-23 12:14:39 ombre sous pure-data

nononononono
membre
Lieu: Toulouse
Date d'inscription: 2011-02-04
Messages: 614

ombre sous pure-data



ça y est , je suis arrivé enfin à produire les ombres sous gem!
J'en ai carrément bavé, encore quelques imperfections, mais le résultat y est big_smilebig_smilebig_smile
http://codelab.fr/up/Capture-d-ecran-2014-10-23-a-12.00.17.png
http://codelab.fr/up/Capture-d-ecran-2014-10-23-a-12.45.10.png
Je pouvais pas garder ça pour moi, donc ci joint le patch!

Dernière modification par nononononono (2014-10-23 12:46:39)

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#2 2014-10-23 12:22:57 Re : ombre sous pure-data

Olivier
N°4
Lieu: Chalon sur la Saône
Date d'inscription: 2009-04-07
Messages: 1471
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Re: ombre sous pure-data



Et bien je te confirme que ça marche formidablement bien... smilesmile

Bravo et merci !! smile


L'Amour au Peuple !

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#3 2014-10-23 12:56:30 Re : ombre sous pure-data

ant1r
membre
Lieu: Lille-Hellemmes
Date d'inscription: 2014-05-05
Messages: 91
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Re: ombre sous pure-data



Superbe ! C'est génial. Vivement que j'ai un peu le tps de jouer avec !

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#4 2014-10-23 15:09:49 Re : ombre sous pure-data

Olivier
N°4
Lieu: Chalon sur la Saône
Date d'inscription: 2009-04-07
Messages: 1471
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Re: ombre sous pure-data



Hey... tu crois qu'on t'as pas vu éditer la photo ? lol


L'Amour au Peuple !

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#5 2014-10-23 15:24:56 Re : ombre sous pure-data

nononononono
membre
Lieu: Toulouse
Date d'inscription: 2011-02-04
Messages: 614

Re: ombre sous pure-data



lol
tu peux me dire si le patch envoyé dans le sujet shader marche chez toi?

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#6 2014-10-23 16:54:09 Re : ombre sous pure-data

dwan
membre
Date d'inscription: 2011-01-24
Messages: 307

Re: ombre sous pure-data



Argh, ma carte graphique est trop vieille pour jouer avec ça, mais ça marche à peu près ! superbe !

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#7 2014-10-23 16:55:56 Re : ombre sous pure-data

nononononono
membre
Lieu: Toulouse
Date d'inscription: 2011-02-04
Messages: 614

Re: ombre sous pure-data



enleve des cubes et met la quality à 1 ou 2, ça devrait tourner mieux

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#8 2014-10-25 15:15:04 Re : ombre sous pure-data

mrpropre
membre
Lieu: paris
Date d'inscription: 2008-11-13
Messages: 96
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Re: ombre sous pure-data



Très bon boulot, félicitation!
Il y a encore quelques petits souci de logique comme lorsqu'on effectue une rotation de la scène, les ombres se balades.

Tout ceci est très prometteur!

Attention, le patch est assez gourmand si on ajoute des faces.


8<----8<----8<----8<----8<----8<----8<----8<----8<----8<----8<----8<----8<----8<----8<----
http://www.raphaelisdant.fr/

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#9 2014-10-26 09:32:16 Re : ombre sous pure-data

rep
modérateur
Lieu: Toulouse
Date d'inscription: 2008-02-27
Messages: 1444
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Re: ombre sous pure-data



j'ai envie de dire : la grande classe 6*no, comme d'hab' !
pis avec un browser mappé sur les faces ça gâche rien (j'ai eu la chance d'avoir la démo en vrai, et ça déboite)

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#10 2014-10-26 11:11:02 Re : ombre sous pure-data

ant1r
membre
Lieu: Lille-Hellemmes
Date d'inscription: 2014-05-05
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Re: ombre sous pure-data



le browser sur les faces.... heu rassurez-moi c'est bien juste des screenshots ? (si on peut mapper en vrai un browser sur Gem je veux être au courant !)

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#11 2014-10-26 12:24:24 Re : ombre sous pure-data

dwan
membre
Date d'inscription: 2011-01-24
Messages: 307

Re: ombre sous pure-data



Si je ne m'abuse, c'est quasi-jouable : depuis qu'on peut choisir VLC en tant que source vidéo, et comme il peut faire de la capture vidéo de l'écran...

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#12 2014-10-27 00:57:44 Re : ombre sous pure-data

Olivier
N°4
Lieu: Chalon sur la Saône
Date d'inscription: 2009-04-07
Messages: 1471
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Re: ombre sous pure-data



citation :

si on peut mapper en vrai un browser sur Gem je veux être au courant

Je confirme la suggestion de dawn.
Avec le backend VLC, il est tout à fait possible d'afficher son écran dans GEM avec le message :
[device screen:// (
C'est d'ailleurs un très bon moyen d'obtenir une belle mise en abyme. smile

Il est aussi possible de capturer l'écran avec ffmpeg et x11grab puis de coller le tout dans un périphérique virtuel avec v4l2loopback. Périphérique que tu ouvres ensuite avec un [pix_video] traditionnel.
Mais, si le ffmpeg du ppa de jon-severinsson est bien compilé avec x11grab, ce n'est pas le cas des ffmpeg "static" qui sont compilés avec v4l2loopback...
Il faut donc se faire son ffmpeg à la mano...

Si quelqu'un connaît un dépôt magique qui proposerait des ffmpeg avec prise ne charge de x11grab, v4l2loopback et jack, qu'il se rapproche de la caisse centrale, merci. smile


L'Amour au Peuple !

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#13 2014-10-27 12:20:17 Re : ombre sous pure-data

sakramh
membre
Lieu: clichy-sous-bois
Date d'inscription: 2008-12-02
Messages: 829
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Re: ombre sous pure-data



debian-multimedia (christian marillat) . mais c'est pas dit que çà soit compatible ubuntu 100% .
par ailleurs c'est v4l2 tout simplement pour la lecture
pour l'écriture je sais pas sad  (pour l'instant essais infructueux)
j'ai pas essayé le debian officiel .
attention il y a 5 versions : oldstable stable testing sid experimental

Dernière modification par sakramh (2014-10-27 16:17:08)


le code est l'alchimie de l'âge du silicium

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#14 2014-10-27 17:11:51 Re : ombre sous pure-data

sakramh
membre
Lieu: clichy-sous-bois
Date d'inscription: 2008-12-02
Messages: 829
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Re: ombre sous pure-data



une façon d'écrire dans un vloopback c'est d'utiliser gstreamer avec un truc genre

gst-launch-0.10 videotestsrc ! v4l2sink device=/dev/video1

verification avec

mplayer -nosound -tv device=/dev/video1 tv://

ou VLC
remplacer videotestsrc (qui est juste une mire) par la source idoine (fichier.video webcam etc...)

Dernière modification par sakramh (2014-10-27 17:12:27)


le code est l'alchimie de l'âge du silicium

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#15 2014-10-28 13:24:47 Re : ombre sous pure-data

sakramh
membre
Lieu: clichy-sous-bois
Date d'inscription: 2008-12-02
Messages: 829
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Re: ombre sous pure-data



suite au trois derniers messages (et quoiqu'ils commencent à sortir du fil) c'est vrai qu'il y a pas mal de soucis avec ffmpeg . Soucis souvent liés à des problèmes de version et/ou de compilation .
pour gstreamer : il sait faire du grab de X11 , connaît jack et "plâtrer" dans un vloopback
ximagesrc  jackaudiosrc  jackaudiosink et en théorie  v4l2sink
je dis en théorie parce que j'ai jamais réussi à le faire fonctionner ce greffon mad Mais comme le monde est vaste j'utilise çà  : https://github.com/umlaeute/gst-v4l2loopback  qui fonctionne parfaitement cool . C'est donné comme obsolète mais sur une Debian Stable .... big_smile

Dernière modification par sakramh (2014-10-30 10:34:45)


le code est l'alchimie de l'âge du silicium

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