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#1 2013-07-27 12:37:46 Questions multiples/ Début d'application.

Malleat
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Questions multiples/ Début d'application.



Bonjour!

Je commence aujourd'hui à créer une très grosse application, après avoir trouvé tout ce dont j'avais besoin pour la crée: LeapMotion, Commande vocale, Thinkgear... etc. J'essais de faire une app de dessin, un peut délirante en 3D...

Sauf que j'ai pas mal de questions et ça me gène de vous harceler tous de question comme je le fais souvent ^^", autant tout faire d'un coup!

Alors voici donc les quelques questions, j'actualiserais des qu'il y en a de nouvelles histoire de ne pas pourrir le forum:

1. Ribbon & dessin (la plus importante)
J'ai beaucoup chercher a propos des "ribbons" et des "vertex" et lorsque l'on prend un de ceux-ci, il y a toujours le problème que celui-ci est qu'il est toujours continus, je n'ai jamais trouvé le moyen de faire une "césure" entre le début d'un premier et la fin d'un second. Par exemple dans cameraRibbon (exemples d'OF), il est continus, alors que ce serait sympa d'en faire plusieurs, quelqu'un saurait a peut près comment faire?


2. SELECTION (ça au pire, je l'oublierais, c'est pas "vitale", mais savoir sélectionner un objet, ça serait bien déjà, je vais quand même faire un tour plus poussé du coté des addons)
Juste pour savoir comment si je fais apparaître un cube, le "poser" avec la souris à un endroit... et le sélectionner, ou le déplacer plus tard (plus compliqué ça)?


3.Une Gomme?
faire un outils de gommage? Vus qu'on parle de 3D, je dirais, faire une union booléenne qui détruit ce qu'elle touche... non?


Voilà, je continus mes recherches la, mais ce n'est pas le genre de choses qu'on trouve facilement... J'ai cherché dans divers bouquins, mais comme d'hab' je patauge sur internet, ce n'est qu'une infime partie du code, je pense pouvoir gérer le reste tout seul (sauvegarde de la forme 3D, commandes vocales, faire joujou avec le leap, modifier avec le mindwave, etc...).

Merci pour votre patience en tout cas et surtout, merci a ceux qui m'aideront a avancer ('suis pas dans l'informatique à la base sad ).

J'ai quand même commandé le guide officiel de l'OPENGL... J'espère que ça aidera..?

Dernière modification par Malleat (2013-07-27 13:14:04)


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#2 2013-07-30 14:07:15 Re : Questions multiples/ Début d'application.

caracteriel
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Re: Questions multiples/ Début d'application.



je ne sais pas exactement ce que tu appelles Ribbon ? (je ne connais pas tous les termes des initiés ofx) Que veux-tu dire par une césure ? Genre tu dessines et puis tu veux faire un second dessin non attaché au premier ?

La sélection : tu peux créer une structure contenant ton objet et une boule abstraite (topologique/mathématiques) qui contiendrait ou serait contenu plus ou moins dans ton objet 3D et après pour sélectionner ton objet tu considère des distances euclidiennes des coordonnées de ta souris avec tes objets ; et parmi celles-ci tu prends l'objet qui minore tes distances minimales au moment où tu cliques pour sélectionner le dit objet et tu as ton objet

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#3 2013-08-08 08:41:53 Re : Questions multiples/ Début d'application.

nononononono
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Re: Questions multiples/ Début d'application.



Sallut Malleat,
Pour les ribbons, faut que tu crée une structure ou une classe que tu appele à chaque fois que tu veux en créer un.
Pour la sélection, va voir du coté de ofBullet, ou bien de l'exemple pointPicker.
Pour la gomme, ça en découle.
Ceci étant, je t'invite à aller du coté du site du Zero lire le cours C++ qui est très bien fichu. (car c'est dans de la prog que tu te lance ici...)
Bon courage
ArNO

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#4 2013-09-07 09:34:20 Re : Questions multiples/ Début d'application.

Malleat
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Re: Questions multiples/ Début d'application.



Okay, je suis en train de chercher tout ça (dsl, vacances)

Au passage est-il possible d'avoir un peut de géolocalisation? ??


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#5 2013-09-08 18:41:59 Re : Questions multiples/ Début d'application.

caracteriel
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Re: Questions multiples/ Début d'application.



Oui tout est possible. Tu prends ton mobile, tu codes un truc qui te renvoie les coordonnées de ta geoloc que tu renvoies à ton appli par Osc ou autre

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#6 2013-09-14 18:49:14 Re : Questions multiples/ Début d'application.

Malleat
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Re: Questions multiples/ Début d'application.



yes, je pensais tenter de projeter une 3D dans l'espace en réalitée augmentée a l'aide d'un ipad (sur lequel on voit le machin) et des coordonnées de la bêbête ^^


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#7 2013-09-14 19:35:05 Re : Questions multiples/ Début d'application.

Malleat
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Re: Questions multiples/ Début d'application.



concernant OFXBULLET, je suis en train d'essayer de faire mumuse avec (le temps d'avoir une réponse a mon autre topic, car ça ne marche toujours pas), celui-ci me dit:


/Users/vincentmarsat/Documents/OF/addons/ofxBullet/src/shapes/ofxBulletBox.cpp:77:5: Use of undeclared identifier 'ofDrawBox'

Il parle de fichiers de la librairie et j'avoue ne pas comprendre...


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#8 2013-09-14 20:25:12 Re : Questions multiples/ Début d'application.

Malleat
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Re: Questions multiples/ Début d'application.



et avec la version 1:


Et maintenant, avec la version 1, j'ai le droit a cela:

clang: error: no such file or directory: '/Users/vincentmarsat/Documents/OF/apps/myApps/BULLET/../../../addons/ofxBullet/src/shapes/ofxBulletConvexShape.cpp'
clang: warning: -lpthread: 'linker' input unused
Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang failed with exit code 1


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#9 2013-09-19 11:45:27 Re : Questions multiples/ Début d'application.

Malleat
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Re: Questions multiples/ Début d'application.



?


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#10 2013-09-30 14:25:20 Re : Questions multiples/ Début d'application.

Malleat
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Re: Questions multiples/ Début d'application.



no?

PS: c'est génial les classes polyformes big_smile


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#11 2013-09-30 14:28:01 Re : Questions multiples/ Début d'application.

nononononono
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Re: Questions multiples/ Début d'application.



Yo
T'embete pas avec bullet, regarde du coté de pointPicker ce sera plus simple...

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#12 2013-09-30 19:06:12 Re : Questions multiples/ Début d'application.

nononononono
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Re: Questions multiples/ Début d'application.



Sinon, ça veut juste dire que tu n'as pas correctement lincké les libs de bullet, fait pomme-i sur l'appli de ton target et rajoute les headers et les lib là ou il faut(normalement ($HEADER_BULLET) dans header search path et($LIB_BULLET_ALL_DEBUG)dans Other linker Flag).

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#13 2013-10-01 14:46:17 Re : Questions multiples/ Début d'application.

Malleat
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Re: Questions multiples/ Début d'application.



okay merci !

Et hop on passe sur les classes templates ^^


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#14 2013-10-10 12:10:03 Re : Questions multiples/ Début d'application.

Malleat
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Re: Questions multiples/ Début d'application.



Yop salut salut, tout avance bien, c'est tranquille en ce moment.
Au passage j'ai quand même dût décliner ce logiciel en plusieurs (sinon c'est ZE bordel!)

Donc je suis en train de faire un logiciel vidéo et je tente de les chargées, j'ai donc créer une fenêtre de sélection (voir l'example openSaveDialogWindow, un truc du genre)

Mais en fait ils ont fait ça pour des images. Donc pour y lancer des vidéos je galère un peut:

Voila les bouts de code qu'il faut voir:
En fait je cherche simplement a charger le film que je sélectionne...

Aller, merci à tous ceux qui voudront répondre et bonne réponse à tous ^^!


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