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#1 2013-01-26 19:05:32 Pouvoir télécharger plusieurs images du web

nahkira
membre
Date d'inscription: 2010-09-13
Messages: 17

Pouvoir télécharger plusieurs images du web



Salut à tous

comment pourrai-je télécharger plusieurs images du web:
une image > puis une autre > etc.
il faut sans doute créer des variables pour chaque images et les faire jouer au moment voulu ?



il faudra que je rentre la notion de temps ?
la fonction : delay(); marche t'elle

merci pour vos idées de code

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#2 2013-01-26 19:18:38 Re : Pouvoir télécharger plusieurs images du web

Olivier
N°4
Lieu: Chalon sur la Saône
Date d'inscription: 2009-04-07
Messages: 1471
Site web

Re: Pouvoir télécharger plusieurs images du web



Mmm...

Si tu ne nous dis pas le langage/logiciel/système que tu souhaites utiliser, il va nous être difficile de t'aider... hmm

On a l'impression que tu parles de processing,
Dans ce cas...

PImage toto = loadImage("URL_de_mon_image");

...fonctionne très bien.
Tu peux alors créer un tableau d'image si tu veux en télécharger plusieurs...

Bon courage. smile

Dernière modification par Olivier (2013-01-26 19:21:27)


L'Amour au Peuple !

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#3 2013-01-26 20:32:39 Re : Pouvoir télécharger plusieurs images du web

nahkira
membre
Date d'inscription: 2010-09-13
Messages: 17

Re: Pouvoir télécharger plusieurs images du web



Oui oui
il s'agit de Processing !

J'arrive très bien à "faire arriver" plusieurs images mais ce que je souhaite c'est en faire
arriver une 1ere puis une autre 2sec après etc. C'est comment gérer ce delay que je souhaite
utiliser

merci

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#4 2013-01-27 01:50:45 Re : Pouvoir télécharger plusieurs images du web

Olivier
N°4
Lieu: Chalon sur la Saône
Date d'inscription: 2009-04-07
Messages: 1471
Site web

Re: Pouvoir télécharger plusieurs images du web



Dans ce cas, ton problème n'est pas de pouvoir télécharger plusieurs images à partir du web...
... mais plutôt d'arriver à faire défiler des images (quelle que soit leur provenance).

Je ne suis pas un très bon développer en Processing, mais je préfère conditionner frameCount/x pour introduire des délais dans mes sketchs...
C'est peut-être un connerie, mais ça fait son office à mon niveau...

Bon courage... smile


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