Bonjour,
tout bête, je cherche à créer plusieurs objets de base (par exemple, cube) et à les bouger indépendamment.
pour créer un objet ok, avec jit.gl.gridshape, mais je ne vois pas comment en avoir plusieurs vu que mon gridshape doit avoir le nom de la sortie (render). ça devrait peut être se faire avec un matrix, mais je coince ...
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Il y a aussi ça, selon l'utilisation envisagée:
<pre><code>
----------begin_max5_patcher----------
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fyB3KQY6hDAs0ij3eq3zlM2oeFL+si0unNu5lVpQwWGOGDGCt1MtWmMy0L+6
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Lfk9OLEUyBDIQPjDTAIEhrRohLG8TrXDRJ8yjDA9MHoOds2+Bs9ptIQwDULU
.kX6xdeGIF7bQh8PKynj1jdYAJX96zW3hDRJAWhshrhiOvNNapzzjnHirttY
64roHIVj682BW.n9DYkGi+Rxi2tNJq2ZXpaXB5xFuuA+JOlKLgNrSnNtLTxS
+de5DT.mTAPKSqo0rOQHcRM2vkBvEHvEXvEjfV3y.8fP8WVbTJlygJe3VcZP
KzA0KUxPiHXHelPlTofyG98CjApVwqz2Q6XtjPfqzqnMLazVbnJ4IO2yQCGz
JlPogg9UK7qbbCW7wWMyCem82SlZ4ipUal3M0pBdyApXZCWPcm+1cPYuaP2w
qpXhciRVw0t.md+Dt2s0CFOYG.dROcvI8PnGxICOtJAAnwvyoiebIQGkeviI
eZ4UcRah0AMLAiSx2VUCZaV98a+sEOXdE9PDg9sho5UYk1+ixIn4eg8e.u5P
Noej6T12ALyEID0GPLaauehMk..+.ePjL1AQ3oEOvyG7bHwMwmUnYpAw6SAS
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-----------end_max5_patcher-----------
</code></pre>
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en effet plusieurs jit.gl.grisdshape ou jit.gl.sketch le font très bien, ...je sais pas pourquoi j'ai bloqué la dessus!!
merci
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je génère plusieurs cubes, qui se déplacent et se transforment aléatoirement.
Et bien très vite ça rame, ça ralenti, saccade, se fige, repart, le frame rate descend remonte, ...
ça m'étonne, ma machine est assez récente (macbook pro), en occupation processeur je suis à 10% (la carte AMD à 1GO ram)
cela vous dit il qq chose?
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