Bonjour tout le monde
Voile depuis deux semaine je me suis mis à fond sur VVVV (sueurs froides et clopes à gogo...)
J'aimerais avoir des pistes si possible quant à la reactivité de la cam via le modulle fft-fft4 un peu dans la veine du patch ZERO de Sanchtv. Pour éviter un long discours je rattache le patch sur lequel j'expérimente
Merci d'avance pour tout type d'aide ou de piste
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Dernière modification par haythemblue (2008-09-07 14:26:21)
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Salut mec! Comment ca va?
Tu a oublié de joindre ton module reactiv box fft4 à ton projet...
Dernière modification par Ars Robota (2008-09-07 14:47:04)
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Hey salut
oups je m'excuse
voilou
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Cool!
Dans le patch de sanch, il exploite les fft mais il s'en sert surtout pour reconnaitre le rythme (avec beatdetector par exemple) et déclencher les transfo de caméra aléatoirement. Un truc syma: les modules LookAt qui te permettent de faire bouger ta caméra sans perdre ta scène de vue...
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je vais voir ça tout de suite
merci Ars Robota
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C'est une solution, l'avantage est que tout est presque déjà fait et que c'est un shader, donc calculé par le GPU, ce qui te laisse un peu de ressource CPU our le reste de ton patch.
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Si tu veux, voici quelque chose proche du module de sanch...
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oui je vx bien merci
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Excuse moi Ars, mais j'arrive pas à intégrer camsystem à mon patch, peux tu m'aider stp
merci
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Easy, tu connectes View out et Projection out aux pins View Transform et Projection Transform du renderer, et tu fais une chaîne fft4-beat detector que tu connectes à Beat In (bass, lowmid, highmid ou high, la sortie qui te convient le mieux).
Voilà
Dernière modification par Ars Robota (2008-09-07 22:04:56)
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euh justement c'est ce que j'ai fait et ça me donne un gribouillis bizarre
bizarre
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toujours rien avec le camsystem je vais essayer le SelfAlign je crois
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Self Align n'a rien a voir avec un systeme de camera, c'est un shader qui aligne automatiquement les sprites face camera...
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merci Desax
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