Nouvelle librairie de shaders de haute volée par dottore, unc, m4d et vux....avec petit pdf explicatif s'il vous plait!
Du travail de pros ![]()
SSAO and Cubemap Illumination
Fog
Depth of field
Glare
Tone Mapping
FXAA
c'est par là:
http://vvvv.org/contribution/mre-multip … der-engine
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