Djobi djoba...
Pour arriver à pondre du caractères aléatoirement je suis passé par un [unpackOSC] comme ci-dessous...
Mais je pense qu'il doit y avoir une boite faite pour...
... si quelqu'un la connait, je suis preneur.
Merci.
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oui l'astuce est bien, je ne connaissais pas du tout cette possibilité.
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Bon finalement, je n'arrive pas à faire ce que je souhaite avec [bytes2any]...
Mon objectif était de bourrer du caractère dans GEM via [text3d] et [text2d]...
Or la commande [text $1( nécessite une conversion en symbol pour chopper la sortie de [bytes2any] (tout comme pour [unpackOSC], par ailleurs)...
Et là les chiffres sortent comme des list... (Ce qui n'est pas le cas avec [unpackOSC])
Tristesse donc...
... jusqu'à ce que j'ai l'étonnante idée d'ouvrir l'aide de [text3d].
Car, qu'y trouvons ?
L'existence de la commande [string (
Ainsi, en envoyant [string 97( à [text3d]...
... on écrit "a" dans GEM.
Et ça j'aime.
Pour info, ça marche aussi avec [text2d], même si ce n'est pas écrit dans l'aide...
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Un vrai buvard à l'ancienne (sans le mirroir) .
Ai pas trouvé [bytes2any] sur mon install standard de extended .
Y a t'il des boiboîtes pour bricoler des trucs genre ce que font hasciicam (ascii for the mass) et libaa ?
Dernière modification par sakramh (2011-03-10 00:30:33)
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citation :
Ai pas trouvé [bytes2any] sur mon install standard de extended .
[import moocow]
citation :
Y a t'il des boiboîtes pour bricoler des trucs genre ce que font hasciicam (ascii for thr mass) ou libaa ?
Intéressé moi aussi...
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Olivier a écrit:
citation :
Y a t'il des boiboîtes pour bricoler des trucs genre ce que font hasciicam (ascii for thr mass) ou libaa ?
Intéressé moi aussi...
[pdp_ascii] ?
Sinon Olivier chouettes tes images !
(t'as fait ça avec GEM et text3D ? T'es en [buffer 1< ou [buffer 2< pour ta gemwin ?)
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Merci pour le [pdp_ascii]...
Pour ce qui est du patch, je ne pensais pas le publier mais vous m'avez fait changer d'avis...
Du coup... hop...
Face à la pertinence implacable de Sakramh, je l'ai appelé Buvard...
Et pour répondre à ta question, Rep, c'est bien du buffer 1...
Je tourne pas mal dessus en ce moment... l'idée c'est de faire la nique à P5... bien entendu...
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reste plus qu'à tisser la simulation de la capillarité voire de la saturation et du déguouli (il y a toujours une pente quelque part)
merci pour toutes ces pistes .
Dernière modification par sakramh (2011-03-10 00:28:10)
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En effet, string m'a beaucoup aidé pour transmettre des caractères avec accents dans gem depuis un profil facebook.
Sinon pour générer des caractères aléatoires, tu peux utiliser tof/from_ascii_code, voir le patch lié.
Dernière modification par mrpropre (2011-03-10 23:44:09)
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