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#1 2011-02-21 15:51:33 Ateliers Interactivité / Isadora - Paris - 26-27 fevrier et 13-14 mars

Iz
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Ateliers Interactivité / Isadora - Paris - 26-27 fevrier et 13-14 mars



Interface-Z propose deux ateliers sur Isadora et l'interactivité. Le premier est axé sur les systèmes de captation et la prise en main du logiciel, le deuxième se concentre sur le pilotage d'actionneurs (moteurs, lumières).

Isadora est un logiciel de gestion temps réel très intuitif. Il est en particulier orienté vers le traitement video mais grâce à sa gestion de scènes, est adapté au spectacle vivant ainsi qu'aux installations interactives. Il est considéré comme un bon début pour entrer dans l'univers des logiciels modulaires.

Atelier Isadora et Captation en temps réel
Samedi 26 et dimanche 27 Février
Horaires : de 10h 30 à 18 h.

Atelier Isadora et Actionneurs en temps réel
Samedi 13 en journée,
et dimanche 14 Mars 2011, en après-midi
Horaires : de 14 h à 18 h, de 10h30 à 18h le samedi.

Tout le matériel de captation (interfaces, capteurs variés, actionneurs divers, connectiques) est mis à disposition des participants durant la formation.

Les buts de ces ateliers sont de manipuler concrètement du matériel interactif, de se familiariser avec ses possibilités et ses contraintes, de maîtriser les branchements et la connexion à Isadora ainsi que de découvrir et mettre en pratique un logiciel de programmation modulaire en l'abordant simplement.

Inscriptions sur formation (at) interface-z.com, renseignements sur http://www.interface-z.com/formation/index.htm.

Ces deux formations sur Isadora seront les dernières de cette années organisées directement par Interface-Z sur ce thème. IL y aura d'autre part une formation sur Processing et interactivité au mois de Mars.

Programme de la session Capteurs :
- Principes de la programmation modulaire en Isadora (Actors, scènes, contrôles), découverte des espaces de travail, lecture de video ;
- Panorama des capteurs simples, exemples d'installations et de performances ;
- Branchement de capteurs, mise en place d'une chaîne d'acquisition des données, utilisation de ces capteurs en liaison avec des effets video ;
- Exercices de programmation reliant des données de capteurs à du son et de la video ;
- Quelques notions de traitement des données des capteurs.

Programme de la session actionneurs :
- Principes de programmation pour les actionneurs, objets Midi et logique de construction des patchs ;
- Exemples et analyses d'installations artistiques ;
- Branchement de moteurs et de lumières, mise en place d'une chaîne d'action ;
- Exercices pratiques de programmation :
Pilotage de moteur à courant continu ;
Commande de lumière basse tension et 220 V
Pilotage de servomoteur.

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