Salut,
j'ai un petit soucis avec [multimodel], le problème est le suivant :
j'ai l'impression que [multimodel] charge chacun des modèles comme s'ils n'étaient pas pré-chargés en ram... (ce pour quoi il est fait normalement...). Le résultat est un drop de fps très flagrant dés lors que j'active le gemhead comprenant multimodel. Pour infos je viens de compiler pdextended depuis le git, sous ubuntu 10.10 64bits.
Si quelqu'un d'entre vous à rencontré un fois le problème je serais heureux d'avoir un retour...
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Je fais un test ce soir et te dit.
Pour ma part je détache la chaîne gemhead des model, en chargeant au lancement du patch tous les models dans un sub-patch et établissant ensuite avec un send receive les chaînes gemhead. Cela permet dans des patchs complexes de ne pas avoir de rupture fps.
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