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#1 2010-11-21 10:09:35 Session Work in Détresse #2 - Paris - 27 Novembre

Iz
membre
Date d'inscription: 2010-05-11
Messages: 11

Session Work in Détresse #2 - Paris - 27 Novembre



Après une première session qui s'est bien déroulée, Interface-Z en prévoit une deuxième.

Cette session de travail s'adresse à tous les artistes qui sont en phase de développement sur un projet et qui ont besoin d'une aide ponctuelle pour résoudre certaines difficultés techniques, logicielles ou matérielles.

Date : Samedi 27 Novembre
Horaires : de 14h à 18h.
Adresse : Paris, métro Michel Bizot. Les indications pour trouver la salle seront données à l'inscription.
Tarif : 40 euros / demi-journée.
Session animée par Francis Bras.

Il peut s'agir par exemple d'avancer dans un patch de gestion d'une installation interactive, ou de trouver une solution pour analyser un comportement de spectateur, ou encore de tester des solutions de captation, voire de comparer éventuellement des captations différentes. Il est aussi possible de traiter les données d'un capteur ou de dimensionner un moteur, ou encore de piloter un mécanisme.
Interface-Z met à disposition des capteurs, des actionneurs, de la connectique, des alimentations, pour évaluer des solutions qui ne seraient pas encore concrétisées dans le projet. Des cartes ZIP seront disponibles pour ceux qui souhaitent tester des interactivités en Max sans ordinateur.

Organisation de la session :

Le nombre de participants est limité à 6 personnes par demi-journée. Chacun aura à disposition une table (et une chaise, et du café) munie d'une multiprise 6 points. L'animateur circule de table en table et partage son temps entre les divers projets, ce qui permet à chacun d'avancer sur une étape entre deux questions.

Ceci n'est pas une formation ou un cours. Les participants doivent avoir un projet en cours de réalisation et connaître un minimum le logiciel sur lequel ils travaillent.

Les buts de la session sont
- d'avancer dans la programmation du projet ;
- de trouver des solutions à des questions très concrêtes ;
- de corriger des erreurs de programmation.

Public :
Artistes, plasticiens, danseurs, performeurs, étudiants en art, régisseurs, musiciens, ayant un projet en cours de production.

Prérequis :
Les participants amènent leur propre ordinateur et le matériel qu'ils estiment nécessaire à l'avancée de leur projet.

Inscriptions sur formation {o} interface-z.com.
Lors de l'inscription, décrivez brièvement votre projet et le matériel utilisé pour que nous soyons sûrs que cette session de travail vous soit adaptée.

http://codelab.fr/up/101127-detresse.jpg

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