Suite à une discussion houleuse sur la composition algorithmique à la K. ESSL, j'ai commencé ceci :
Et une démo (ce n'est pas une oeuvre !) là : http://www.youtube.com/watch?v=AQRG0Lv3t78
Une version 3, 4... sont en cours.
Dernière modification par pschiiitt (2010-11-12 16:45:02)
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Ca avance...
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Ca avance même assez vite...
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La suite :
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Ca progresse...
Je m'occuperai de la dynamique la prochaine fois.
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Avec traitement de la dynamique suivant les notes et la durée :
A suivre, une gestion plus précise de la rythmique dissociée de la durée donc un silence plus précis aussi.
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Encore quelques modifications...
Prochaine étape : je pousse un peu plus le contrôle de l'harmonie.
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J'ai dissocié les intervalles. Je traite l'octave à part ce qui multiplie les possibilités.
Prochaine étape, je filtre les notes pour les inclure dans un arpège, une gamme. Et, j'exploite les temps (temps forts/temps faibles).
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Hell pschiiitt
Je trouve ça super intéressant et je m'intéresse depuis peu à ce type de composition, serait ce possible d'avoir des bouts de son à écouter pour ceux qui tournent pas sur max
Merci
Haythem
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Slt à vous j'allais suggérer la même chose....histoire d'entendre ce qu'on "voit" lol...merci..Beryann
Dernière modification par beryann (2010-11-16 14:00:15)
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Bonjour à tous,
Encore un peu de programmation. Et, je vous fais une application.
Ainsi, vous pourrez expérimenter à loisir.
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Dixième version, encore quelques petites touches et je poste une application tirée de ce patch.
Dans la prochaine version : plus de contrôle de la vélocité et de la durée par rapport aux temps...
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Et de onze, j'ai enlevé quelques bricoles.
J'ai ajouté un contrôle de la vélocité par rapport au temps et des durées pointées.
Je l'ai bridé pour qu'il soit strictement monophonique.
Je prévois encore quelques modifications concernant les durées.
Et, j'ajouterais si c'est possible quelques possibilités d'ornementation à déclencher au clavier.
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Voici un exemple d'ornementation que je prévois d'implanter :
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Encore quelques modifications...
Dans l'application à venir, il y aura certainement 3 sections : rythmique (temps, durée), harmonique (intervalle, filtre) et dynamique (jeu selon temps, durée, note).
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