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#1 2010-11-08 20:55:08 comment faire un bandeau de texte défilant dans GEM ?

jyg
membre
Lieu: montreuil
Date d'inscription: 2008-11-28
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comment faire un bandeau de texte défilant dans GEM ?



Bonjour à tous,
Je cherche à faire un bandeau de texte défilant, dans un endroit donné de la fenêtre GEM.

Je n'ai trouvé que la méthode suivante (fichier joint), un peu bourrin à mon goût :

1) afficher le texte dans la fenêtre GEM
2) faire une capture de cette zone d'écran et la charger comme texture (snap2tex)
3) masquer le texte précédemment écrit avec un gros carré noir
4) afficher la texture dans un rectangle et un emplacement voulu, en jouant sur les paramètres de pix_coordinate pour faire l'effet de défilement.

Le big défaut par cette méthode, c'est que ça débloque quand on change la taille de la fenêtre GEM (autre que 500x500) .

Une autre suggestion ? Il n'y aurait pas un truc à faire  avec des GEMgl... ?

Dernière modification par jyg (2010-11-08 20:56:28)


J.Y.G.

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#2 2010-11-08 21:26:26 Re : comment faire un bandeau de texte défilant dans GEM ?

rep
modérateur
Lieu: Toulouse
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Messages: 1444
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Re: comment faire un bandeau de texte défilant dans GEM ?



Salut, la j'ai pas trop le temps, mais oui il me semble que tu peux largement te passer de [snap2tex] et n'utiliser que des [text3d] avec des [translateXYZ].
J'essaie de m'y pencher dès que j'ai 5 minutes...

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#3 2010-11-09 14:37:50 Re : comment faire un bandeau de texte défilant dans GEM ?

jyg
membre
Lieu: montreuil
Date d'inscription: 2008-11-28
Messages: 143
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Re: comment faire un bandeau de texte défilant dans GEM ?



Merci rep.
En fait, j'aimerais éventuellement pouvoir projeter du texte sur des formes géométriques (sphère, cône, etc...) donc passer par une texture m'intéresse.
un genre d'objet 'pix_from_texte' en quelque sorte...

UPDATE :
trouvé : gemframebuffer

Dernière modification par jyg (2010-11-10 08:39:38)


J.Y.G.

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