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#1 2010-11-05 23:24:36 Machine d'archéologie sonore

pob
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Machine d'archéologie sonore



Pour la nouvelle rubrique "Mod's et travaux" voici en avant première les images du making of de la machine à voyager dans le temps sonore : Toloze 01.
Il y a pour le moment quatre époques sonores à visiter, le 1er siècle après JC, le XIIIe, le XVII et l'an 3000.

Je m'occupe de la fabrication de la machine : programmation (puredata et arduino) et de l'habillage en bois, tôle et peinture noire pailletée.

Le patch est relativement simple, c'est un lecteur de son contrôlé par les deux boutons. Il y a un mode "tilt" où la machine lasse d'être manipulée trop nerveusement allume sa caméra, cible les voyageurs et leur dit de ne plus bouger en attendant la téléportation vers l'an 50.


C'est un projet d'Iris Lancery soutenue par une bourse Toulous'up de la Mairie de Toulouse.
La machine doit être prête pour le festival des Nuits Sonores toulousaines. Elle sera visible salle Capitulaire, 15 rue des Lois de mercredi 10 au soir et jusqu'au dimanche 14.
http://www.lapetite.fr/lapetite_invite/ … t-village/


Ordi et petit montage arduino en test qui seront intégrés demain dans la boîte ci-après
http://farm2.static.flickr.com/1400/5149175483_ab6ae6f134.jpg


La-dite boîte qui n'a pas encore le trou pour l'écran dans la plaque face aux boutons... demain... Et puis la peinture aussi à faire là où il n'y a pas de tôle...
http://farm2.static.flickr.com/1062/5149780656_62982d219d.jpg

http://farm2.static.flickr.com/1089/5149779368_ec972812e3.jpg

La suite de la construction demain...

Dernière modification par pob (2010-11-05 23:25:58)

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#2 2010-11-05 23:42:21 Re : Machine d'archéologie sonore

pob
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Re: Machine d'archéologie sonore



Voici le schéma de principe de la machine. Il y a un bouton de sélection à partir d'un encodeur rotatif et un bouton de sélection. Quelques retours visuels avec des LEDs.

http://farm2.static.flickr.com/1067/5149857900_2970ea0882.jpg

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#3 2010-11-08 21:45:40 Re : Machine d'archéologie sonore

pob
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Re: Machine d'archéologie sonore



Ca avance...
Reste quelques trucs à faire à l'intérieur de la caisse mais pour lesquels il me manque quelques bricoles.
Demain je mets aussi en place le pied et il faudra tester le patch et le code Arduino.

http://farm2.static.flickr.com/1079/5159315162_1685cb641b.jpg
C'est un peu la pagaille. Il pleut et je ne peux plus travailler sur le balcon, mon atelier "poussière".


http://farm2.static.flickr.com/1312/5159318732_272530f7c8.jpg


http://farm5.static.flickr.com/4047/5158714863_f7348b9f6f.jpg

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#4 2010-11-08 22:10:08 Re : Machine d'archéologie sonore

pob
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Re: Machine d'archéologie sonore



Le petit code Arduino. Pas grand chose :
- 4 LED qui correspondent aux 4 époques, contrôle en PWM. Ca peut clignoter ou monter et descendre progressivement.
- Une autre LED dans le bouton au moment d'appuyer dessus.
- Un encodeur rotatif avec une interruption externe.
- Le bouton a aussi une interruption externe.

Niveau "protocole, c'est nettement plus simple que Firmata, pour l'envoi depuis puredata, le canal (le choix d'une des cinq LED) se fait sur les chiffres de 1 à 5, la valeur est ensuite envoyée codée de 27 à 126 (0% à 99%).

L'encodeur rotatif envoie "1" ou "2". Son compteur est remis à zéro toutes les secondes. 5 crans à dans le sens des aiguilles d'une montre ou le contraire déclenche l'envoi.
Le bouton envoi "3" avec un debounce de 2s (c'est long mais ça correspond à la dureté du bouton et à sa fonction dans l'interface.

Dernière modification par pob (2010-11-11 11:47:05)

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#5 2010-11-09 23:04:49 Re : Machine d'archéologie sonore

pob
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Re: Machine d'archéologie sonore



La machine avec ses supports de casque et son pied.

En phase de débuggage. Tout est à peu près résolu sauf un petit soucis avec un encodeur rotatif qui donne des valeurs aberrantes...

http://farm2.static.flickr.com/1351/5162561464_381d068c5f.jpg

http://farm2.static.flickr.com/1073/5162575786_2ce530f42f.jpg

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#6 2010-11-10 05:50:15 Re : Machine d'archéologie sonore

benjamin
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Re: Machine d'archéologie sonore



joli boulot !
j'envie les humains cyborg qui retrouveront cette machine en l'an 3000
++b

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#7 2010-11-10 17:57:35 Re : Machine d'archéologie sonore

pob
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Re: Machine d'archéologie sonore



Merci Benjamin


Et voici pour terminer le code de puredata. Vous pouvez l'adapter à votre guise...

Dernière modification par pob (2010-11-11 11:47:34)

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#8 2010-11-11 00:15:59 Re : Machine d'archéologie sonore

rep
modérateur
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Re: Machine d'archéologie sonore



Hello, revenant tout juste de la réunion hebdomadaire du tetalab ou Pob avait amené sa machine en avant première et bien je peut dire qu'il n'a pas bossé pour rien ! Cette machine a une prestance bien particulière, chouette boulot Pob ! smile

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#9 2010-11-11 00:34:11 Re : Machine d'archéologie sonore

pob
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Re: Machine d'archéologie sonore



Merci, merci cher ami. smile

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#10 2010-11-11 12:09:13 Re : Machine d'archéologie sonore

oli44
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Re: Machine d'archéologie sonore



C'est marrant j'avais lu Tealab au lieu de Teta... Coincidence?


La route est longue mais la voie est libre

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#11 2010-11-11 18:40:52 Re : Machine d'archéologie sonore

pob
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Re: Machine d'archéologie sonore



big_smile

C'est pas trop des buveurs de thé là-bas... Plutôt bière même !

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#12 2010-12-27 17:16:54 Re : Machine d'archéologie sonore

pob
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Re: Machine d'archéologie sonore



Nouvelle version du code puredata. Quelques modifications mineures et du ménage dans les fils...

Dernière modification par pob (2010-12-27 17:17:28)

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#13 2010-12-27 17:35:41 Re : Machine d'archéologie sonore

Luc Sassion
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Re: Machine d'archéologie sonore



bon chez moi
j'ai un bel écran blanc c sur que sans arduino...

voila
voila

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#14 2010-12-27 17:59:42 Re : Machine d'archéologie sonore

pob
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Re: Machine d'archéologie sonore



Oui il n'y a pas l'image de fond de l'écran qui est à peine mieux qu'un écran blanc ni les fichiers sons non-plus, mais ils ne sont pas à moi... Je laisse le code pour ceux qui voudraient s'en servir dans leur projet...
Pour la partie électronique, il faut un arduino un encodeur rotatif, un bouton et cinq LED.

Je voudrais bien en faire une version pour lire sur un ordi et éventuellement une version pour le net.

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#15 2010-12-28 15:00:17 Re : Machine d'archéologie sonore

philippe boisnard
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Re: Machine d'archéologie sonore



C'est amusant ce projet ressemble beaucoup à celui réalisé par David Guez >>> http://hypermoi.net/2067telecom/#    :-)

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