Salut
Je cherche à créer une ligne entre deux points dans une fenêtre GEM. J'utilise l'objet [polygon 2] avec les coordonnées qui vont avec. Jusque là ça va. Mais je me demandais si c'était possible de changer radicalement le look de cette ligne, à part sa couleur et son épaisseur. Par exemple, en pointillés, ou en "laser" avec des effets et tout le tremblement. Dans l'esprit du graphisme des RéacTable, par exemple.
J'imagine qu'il ne faut pas forcément utiliser [polygon] mais peut-être une autre librairie. Mais j'ai pas trouvé. Vous avez des idées ?
Merci, à plus!
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oui et non :
- tu peux passer aussi par les wrapper OpenGL contenus dans GEM comme par exemple [GemGLBegin] ou autres
- tu peux utiliser des textures image ou vidéo particuliers (rayures et autres)
- tu peux utiliser des shaders pour définir une forme ou une texture de façon très précise (cf l'aide de GEM en ce qui concerne le GLSL)
donc en gros pas super facile mais réalisable
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