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#1 2010-09-26 17:11:54 fluid~ grrrrr

Luc Sassion
membre
Date d'inscription: 2010-06-09
Messages: 110

fluid~ grrrrr



j'ai compilé flext avant le tuto en dessous
je me suis lancé dans l'external fluid
la compil se passe bien.
seulement lorsque je lance l'objet fluid~, il lance bien  fluid.pd_linux et apres je me colle un undefined symbol.
quelqu'un aurait il une idée de debugging???

merci

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#2 2010-09-26 17:15:12 Re : fluid~ grrrrr

rep
modérateur
Lieu: Toulouse
Date d'inscription: 2008-02-27
Messages: 1444
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Re: fluid~ grrrrr



Un 'undifened symbol' si je me rapelle bien est que tu n'as pas compilé pd avec le même gcc que l'external (mais ma mémoire de moustic tigré peut me jouer des tours...)

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#3 2010-09-26 17:17:38 Re : fluid~ grrrrr

Luc Sassion
membre
Date d'inscription: 2010-06-09
Messages: 110

Re: fluid~ grrrrr



ouahhh
cela veut dire une compilation de pd-extended à la main
youhou!!!!!!

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#4 2010-09-26 18:37:45 Re : fluid~ grrrrr

rep
modérateur
Lieu: Toulouse
Date d'inscription: 2008-02-27
Messages: 1444
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Re: fluid~ grrrrr



ouais en même temps la compil de pdextended c'est tout de même assez bien réglé, et si tu as un système dans les clous (genre une pas distrib trop tweakée avec lib et kernel à la sauce maison) tout devrait se passer sans soucis en suivant le tuto...

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#5 2010-09-26 23:11:45 Re : fluid~ grrrrr

Luc Sassion
membre
Date d'inscription: 2010-06-09
Messages: 110

Re: fluid~ grrrrr



dans le tutorial, vincent utilise make

et cela ne marche pas

il faut utiliser la procédure de compilation des externals flext en partant du répertoire de fluid.

1.3) Building externals
=======================

The flext build system can be used to compile flext-based externals or also
native PD and Max/MSP externals, provided there is a package.txt file in the project folder.

In the shell, change to the project folder.
Then, simply run the flext build script,

e.g. under Windows
    ..\flext\build pd msvc
Then install your newly built external with
    ..\flext\build pd msvc install
You can clean up the intermediate build folders with
    ..\flext\build pd msvc clean

or under unix with
    bash ../flext/build.sh pd gcc
Then install your external with
    bash ../flext/build.sh pd gcc install
You can clean up the intermediate build folders with
    bash ../flext/build.sh pd gcc clean

je vais faire quelques tests!!!

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#6 2010-09-27 17:32:51 Re : fluid~ grrrrr

Luc Sassion
membre
Date d'inscription: 2010-06-09
Messages: 110

Re: fluid~ grrrrr



oui
eh bien voila
j'ai juste lancé plusieurs sf2 et cela ne marche pas du tout..
maintenant j'essaye le dssi
qui est intégré à la pd-extended

youhou!!

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#7 2010-09-27 20:33:33 Re : fluid~ grrrrr

benjamin
membre
Lieu: Orléans
Date d'inscription: 2008-03-18
Messages: 168
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Re: fluid~ grrrrr



sinon, il y a toujours fluidsynth qui peut être relié à Pd en midi via jack :
http://qsynth.sourceforge.net/qsynth-index.html
++b

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#8 2014-11-07 09:32:56 Re : fluid~ grrrrr

RoKN
membre
Date d'inscription: 2013-02-21
Messages: 209

Re: fluid~ grrrrr



Salut !
Je déterre ce sujet vieux de plus de 4 ans maintenant :-)

Je souhaites également pouvoir intégrer la lecture de soundfonts dans Pure Data sans utiliser fluidsynth en "externe" car je galère grave à bidouiller une ligne de commande qui lancerait le patch pure data + jack + fluidsynth et que tout soit bien connecté.

Je viens donc de découvrir le fameux objet [fluid~] mais je n'arrive pas à le trouver, quelqu'un aurait il une piste ?

MErci beaucoup :-)

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#9 2014-11-10 10:49:42 Re : fluid~ grrrrr

Jessica Nichenin
membre
Date d'inscription: 2013-01-27
Messages: 50
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Re: fluid~ grrrrr



https://github.com/pd-l2ork/pd/tree/mas … tils/fluid

je ne suis plus très sur d'être arrivé à le faire fonctionner.
et je crois que j'en étais arrivé à la conclusion que les soundfonts ne sont plus aussi pratiques que cela.

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