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#1 2009-11-19 18:55:23 Atelier SuperCollider à Pantin, 4, 5, 6 décembre 2009

emoc
@#@*$
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Atelier SuperCollider à Pantin, 4, 5, 6 décembre 2009



ATELIER SUPERCOLLIDER

organisé par l'association KM Pantin animé par Vincent Rioux

matériel nécessaire: un ordinateur (SC est un logiciel libre et multiplateforme)
Horaires: 10-13h / 14-18h
Tarifs: 80 euros pour les non adhérents / 60 euros pour les adhérents

Lieu: KM Pantin Studio Electroacoustique du CRD de Pantin
Auditorium, 42 avenue Edouard Vaillant 93500 Pantin.

renseignements et inscriptions :
http://www.kmpantin.org/

http://codelab.fr/up/supercollider-pantin.png

Depuis cinquante ans, les langages codés fleurissent avec plus ou moins de bonheur. Parmi ceux dédiés au son, on en choisira un que nous considérons comme faisant partie des meilleurs : SuperCollider . SuperCollider (prononcer supercolaïdeur), SC pour les intimes, un étonnant accélérateur de particules sonores, naquit en fin de course des années quatre-vingt dix. Payant à ses débuts et distribué sous licence propriétaire, il est depuis trois ans libre comme l'air, se propageant sur les plateformes les plus diverses. On notera entre autre la remarquable capacité avec laquelle SC allie réactivité et abstraction - Réactivité au sens de "temps-réel" - Abstraction au sens d'architecture, de composition écrite, potentiellement complexe. Musique concrète ? Musique abstraite?

Durant ces trois jours d'ateliers, KM Pantin vous propose un court voyage sous la direction de Vincent Rioux, à coder du son du bout des doigts, écrire quelques lignes sibyllines destinées à nos oreilles; amadouer une syntaxe parfois fougueuse; émettre une matière sonore tantôt filée, tendue, percussive ou ondulante, tonique ou floutée. Considérer l'idée que la matière première de l'informatique musicale est un langage codé: Un de ces langages informatiques tout entier destiné à dompter ces calculateurs ultra-véloces et méga-bêtes qui (mine de rien) prennent du terrain. Nuls fils à tirer entre des boîtes, mais un langage, une nouvelle langue à apprendre, une de celles qui ordonnent votre processeur. Ce premier atelier sera principalement orienté vers la synthèse sonore, la communication avec d’autres applications et le jeu "live".

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