bonjour!
suis sur un patch gerant 4 sampleur son et video de très courte durée (10s chacun)
enregistrement en direct de la video et du son : son ds buffer, video un fichier quicktime
ça marche nikel qd je les lis 1 par 1, mais dés que je lis les 4 ... ça rame péniblement.
pourtant mes proces st à 30% ma RAM à 1/2, ça à l'air d'aller au niveau des ressources
de la machine.
alors quoi?
j'utilise comme ds l'exemple de tinytool l'openGL, ... ai aussi éssayé méthode traditionnel avec 4 jit.window ...
je m'en remet à vs! c'est la galère je comptais dessus pour bosser avec cette semaine ...
thomas
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j'ai trouvé!!!!
le io vector size!!! et oui! car pour commander la video, ses tps, je passe par des line, des metro, des number~ ... enfin à partir des données audio et donc completement dépendant de ces tailles de vector!
et ça marche du feu de dieux!
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