Weedness02 — 2011-12-15 17:29:42

Bonjour tout le monde,

Je vous explique, j'ai un projet bien en tête mais niveau technique je suis encore très novice, j'ai besoin de vous et de vos connaissances!!!!

Mon projet:

Imaginer vous face à une kinect avec surment des lunettes à réalité augmenté et vous voyez dans le casque une forme défini genre un gros cube, et avec les mains vous allez virtuellement le sculter.
Une fois votre chef d'oeuvre fini j'aimerais que cette forme soit envoyé vers une imprimante 3D.

Voilà se qui est le plus flou pour moi c'est surtout...non en fait tout est flou sauf l'imprimante 3D. ^^

help help

merci :)))

emoc — 2011-12-15 17:46:23

Bonjour Weedness02 et bienvenue,

Ce n'est pas nécessaire de poster le même message dans tous les forums ;)

philippe boisnard — 2011-12-15 18:12:16

arf >> bon courage pour un novice !!!! :-)

pob — 2011-12-15 18:50:21

fastoch' :P

Weedness02 — 2011-12-16 11:25:50

désolé je sais pas dans quel rubrique le mettre mon post, et je pense que c'est pas le bon endroit. Personne peut m'aider ?!!! UP

Weedness02 — 2011-12-16 11:36:27

Hey Pob je suis de Toulouse aussi ;) vu que tu dis que c'est fastoch tu pourrais peut être m'en dire plus? ;)

Olivier — 2011-12-16 12:07:59

Yep...

Ton projet n'est pas irréalisable, mais met en œuvre tant de compétences techniques diverses qu'il suscite l'interrogation quant à sa réalisation par un "novice"...  :|
Si tu es sur Toulouse, je t'invite vivement à aller voir le Tetalab... :)
Ils pourront certainement te faire un tout d'horizon des écueils/bonheurs qui t'attendent...

Bon courage... :)

Weedness02 — 2011-12-16 12:34:46

Cool merci pour ton lien, j'irais leurs posé quelques questions!
D'accord je suis novice mais je vous ai pas dit que j'étais en Master Création Numérique, du coup j'ai quand même des bases en processing, arduino, puredata,flash ...
Mais voilà j'aimerais juste qu'on m'aiguille schématiquement je demande pas qu'on me le fasse mon projet mais juste des conseils, ou juste qu'on me dise en gros se que je vais devoir utilisé pour le réaliser.

rep — 2011-12-16 13:12:07

1/ tu vas devoir afficher de la stéréo 3d dans tes lunettes, le cas échéant cette 3d sera relié a l'espace dans lequel tu te trouves grâce au principe de réalité augmentée (artoolkit)
2/ il va falloir que tu captes avec grande précisions les mouvements de tes bras/mains/doigts, et qu'a chaque mouvement tu assignes une fonction (déplacer, tourner, échelle, etc etc etc)
3/ ces mouvements  seront donc traduits en fonctions, c'est à dire qu'il faut que tu fasses communiquer le soft qui te sert à capter ces mouvements avec le soft qui affiche et gère ton modèle 3D
4/ ce modèle 3d, une fois réalisé il va falloir l'exporter correctement pour qu'une imprimante puisse l'imprimer
5/ pour l'imprimante c'est le plus facile, t'en as des toutes faites : ultimaker

Donc c'est loin d'être irréalisable, si ça se trouve c'est déjà opérationnel/utilisé dans des labos de médecine ou dans l'armée.
Mais ce n'est pas parce que c'est facilement conceptualisé que c'est facilement réalisable, car le plus dur dans cette histoire cela va être la calibration de tout ce merdier très hétérogène, et la y'a pas de solutions miracle : ça va être du test, du test, du test, des erruers,  et encore du test, encore beaucoup de tests...

bref, tient nous au courant et effectivement passes au tetalab, y'auras du monde pour te renseigner.

pob — 2011-12-16 13:31:31

Sylvain du Tetalab et son fils ont bossé sur une installation de dessin en 3D en réalité augmentée (kinect et lunettes). C'est pas ce que tu décris exactement, puisque là tu déplaces un pointeur qui fait un trait, mais c'est ce qu'il y a de plus proche autant géographiquement que conceptuellement dans ce que je connais.

Pour l'impression, on n'imprime pas n'importe quoi, la plus part des gens qui se disent "chouette un imprimante 3D !" ne se rendent pas compte qu'il y a des contraintes de faisabilité très fortes. L'impression 3D c'est du dépôt en mille-feuilles de fil de plastique chaud.
C'est à mon avis, au-delà de l'aspect hétérogène dont parle rep, le gros écueil ici. Comment diras tu à ton utilisateur que sa forme est irréalisable ?
De ce que tu décris une fraise à commande numérique CNC peut avoir un comportement plus proche des gestes de l'utilisateur qui érode un bloc.

D'autre part, la notion d'échelle est importante. On va agiter les bras pour faire une pièce de quelques centimètres de côté. Y as tu pensé ?

Bref, c'est une grosse tranche de taff qui t'attend. Va falloir y mettre les mains !

Weedness02 — 2011-12-16 14:45:25

Franchement Rep  et Pob vous gérez, grâce à vos réponses c'est un peu moins flou!

Pour répondre aux questions de Pob, je comprends pas pourquoi une forme ne serait pas irréalisable :/
Je vais aller voir pour la fraise à commande numérique CNC, merci beaucoup ;)
Oui j'y ai pensé à la différence d'échelle, et c'est un des points clés de ma recherche artistique, je trouve ca très intéressant de faire des gros gestes pour avoir au final une toute petite pièce.
J'ai 2 ans pour le faire, je suis hyper motivée!!!

pob — 2011-12-16 15:05:10

Weedness02 a écrit:

Pour répondre aux questions de Pob, je comprends pas pourquoi une forme ne serait pas irréalisable :/

Ben, prends les doc des imprimantes 3D. C'est loin d'être du WYSISYG.
Il y a des contraintes mécaniques, celles du monde réel, pas celle des écrans d'ordinateurs et des blocs de papier... :)

Le mieux c'est que tu passes le mercredi soir à Myrys (21h, container orange plutôt dans le fond) aux réunions du Tetalab. C'est très informel et tout le monde y est bienvenu.

Weedness02 — 2011-12-16 15:46:26

Arf arf arf mercredi je serais pas là je pars chez ma famille pour noel, mais je passerais en début 2012 je pense que sa serait très instructif et j'aime tout ce qui est informel ;)!!!

Weedness02 — 2011-12-26 11:41:54

hey up up personne pourrait m'aider??? j'aimerais qu'on m'éclaire sur les logiciels que je vais devoir utilisé, les liens entre chaque élément ou le langage de code que je vais devoir apprendre???
please!

rep — 2011-12-26 16:27:07

Yo, tu peux commencer par la :
http://fabmetheus.crsndoo.com/wiki/index.php/Skeinforge

Pis tu sais c'est pas parce que personne ne réponds avec fougue à tes messages qu'on est pas capable de t'aider...
Seulement tu sais y'a un truc qu'il faut comprendre : ton projet part du coq pour arriver au dromadaire, donc t'aider oui pas de soucis, mais segmente un peu tes questions.
Parce que les truc du genre (sur un forum) :
- j'ai un super concept super compliqué, avec des langages à apprendre, des techniques à maitriser et des centaines de pages de spécifications en roumain à déchiffrer,
- le tout sans que j'y connaisse que dalle, car j'ai tout à apprendre, et puis je veux vraiment que vous m'aidiez et puis en plus je suis pressé
- ...
Bah de mon expérience de rat de forum, ça n'a jamais marché...
Segmentes, soit précis(e?), aborde une technique, puis dans un autre post une autre technique (avec un titre explicite plz), etc etc ...

philippe boisnard — 2011-12-26 20:50:55

@ rep >> +1
oui = >> ce serait bien que cela ne soit pas clé en main quand même. :-)

sakramh — 2011-12-26 22:38:28

message d'un "mulot" de forum : à lire le premier post je m'étais dit que j'irais voir du côté de blender pour le fichier 3d vu que blender et osc c'est jouable .
avant, pour la chaîne kinect et osc, y'a tout ce qu'il faut sur ce forum .
signé diy

philippe boisnard — 2011-12-27 07:27:22

http://www.youtube.com/watch?feature=pl … BpfYuVN0bI
il faudrait aller voir du côté de Sebastien pirch, il a développé un très bon blender-fake sous pure data lié à la kinect.

Weedness02 — 2011-12-27 10:46:14

Merci pour vos liens, je vais approfondir là dessus.
Je suis désolé pour mon manque de savoir vivre sur le forum, j'ai jamais été très douée et en voyant la complexité du projet et surtout tout se qui a apprendre je prends un peu peur. Plus j'en vois et moins je comprends car au fur et à mesure de creuser je découvre que c'est bien plus compliqué.
Bref je vais essayer de fragmenté mes questions ;)

Weedness02 — 2011-12-27 10:48:27

@sakramh : tu vas me rire au nez mais c'est quoi un osc? sa sert à quoi?

sakramh — 2011-12-27 11:28:37

Open Sound Control . D'après l'intitulé c'est à l'origine un genre de Midi . En beaucoup plus puissant (et libre) . Son utilisation ne se borne pas à la musique . Je pense qu'une petite recherche te diras tout çà mieux que moi . En gros c'est un protocole de communication (via udp ou http) . Crois moi, il y a 6 ans quand j'ai découvert j'ai fait les yeux ronds genre ????? . Depuis j'use et abuse .
@ phillipe : merci pour ce lien . Je m'était dit aussi que pour ce genre de manip il faudrait avoir deux "classes" de capteurs (par exemple deux mains, deux fonctions) .

pob — 2011-12-27 11:33:20

Weedness02 a écrit:

Merci pour vos liens, je vais approfondir là dessus.
Je suis désolé pour mon manque de savoir vivre sur le forum, j'ai jamais été très douée et en voyant la complexité du projet et surtout tout se qui a apprendre je prends un peu peur. Plus j'en vois et moins je comprends car au fur et à mesure de creuser je découvre que c'est bien plus compliqué.
Bref je vais essayer de fragmenté mes questions ;)

Alors tu commences à entrevoir l'ironie du "fastoch' " du début ?

Un conseil. Fais les choses par étapes et pas tout de front. Fais peut-être d'autres trucs plus simples pour apprendre à te servir de chaque pièce du puzzle même si ce n'est pas en lien direct avec ton projet qui est tout sauf un truc de novice. Bref laisse toi du temps ou passe-y tes nuits et tes jours, mais n'essaye pas de tout faire à la fois : fragmente aussi ton projet.

Bon courage !

Weedness02 — 2011-12-27 11:50:02

Ok si j'ai bien compris l' OSC fait le lien entre tout les logiciels en direct grâce au protocole UDP fiouuu c'est compliqué ahhhhh !!!

sakramh — 2011-12-27 11:52:10

t'es sur la bonne voie .

Weedness02 — 2011-12-27 11:59:30

[img][/img]J'ai fait un shéma technique pour le projet, je pense que c'est bourré de fautes techniques bref qu'est ce que vous en pensez??

http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_140736shematechniqueprojet.jpg[img][/img]

cgiles — 2011-12-27 15:25:04

Weedness02 a écrit:

J'ai fait un shéma technique pour le projet, je pense que c'est bourré de fautes techniques bref qu'est ce que vous en pensez??

http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini … projet.jpg

Que tu sais pas te servir du bbcode ;)



As tu écris l'algorythme de ton projet ? ça aide pas mal à se retrouver. Tu en fais un de niveau peu détaillé puis tu détail chaque étape avant de t'y attaquer.

Weedness02 — 2011-12-27 18:55:13

Je sais bien que je ne sais pas me servir du bbcode! je ne sais meme pas comment on fait l'algorythme du projet!

cgiles — 2011-12-27 19:19:32

Tu as déja expliquer quel chemin suivre a quelqu'un pour aller d'un lieu a un autre ?
C'est faire une algorythme.
Donc dans ton projet tu auras :
*captation et interprétation des mouvements de la personne avec le kinect
*modification de ta prim
*Retour dans des lunettes 3d ( avec ou sans gyroscope intégré ? perso j'utiliserai la techno de jonnhy chung lee pour modifier l'angle de vue du retour )
*sortie dans l'imprimante 3d
Donc ça c'est vraiment a un faible niveau de détail, mais en faisant quelque chose du genre tu pourras te simplifier les étapes de ton projet et les aborder dans l'ordre

ça devrait t'aider pour le bbcode
http://www.brakstar.com/blog/?2006/08/2 … t-tutorial

Weedness02 — 2011-12-27 19:23:34

Cool ;) merci il me reste plus qu'à étudier !

Weedness02 — 2011-12-27 22:50:22

Mais pourquoi je me suis lancé la-dedans?!! plus je boss et plus c'est flou! et personne peut me dire si par rapport à mon shéma j'étais dans la bonne direction, si j'avais compris le cheminement du projet ou si j'ai tout faux???

rep — 2011-12-28 00:47:50

Mouais on va dire que t'es dans le vrai, après comme je te le disais en début de post, ce genre de chose cela ne se fait pas sur le papier, il faut calibrer toute la chaine, faire que toutes les briques communiquent bien et de façon cohérente. Et ça, c'est une autre histoire...

Olivier — 2011-12-28 03:53:35

Dis-toi que tu as un très gros avantage par rapport à nous... c'est que tu n'es pas arrêté par la difficulté de telle ou telle étapes...
Et, c'est souvent salutaire...

Si tu as 2 ans et que tu es très motivé... franchement... c'est possible...
Mais il faut y mettre les mains... voire les coudes...
En l'occurrence, ce qu'est l'OSC est typiquement ce que tu devrais être en mesure de trouver par toi-même sans passer par ce forum...

Concernant les étapes, je mettrai la rep-rap ou CNC de côté pour l'instant et me pencherai sur l'obtention d'une forme 3D en réalité augmentée via des lunettes...
Plus précisément, qu'est-ce qu'il existe comme lunettes actuellement sur le marché et d'en tester plusieurs...
Ensuite de déterminer les logiciels qu'il est possible d'utiliser pour y afficher quelque chose... et (sans prosélytisme) de privilégier les solutions FLOSS pour pouvoir les modifier pour ton projet...

Une fois que tu auras fait ça... tu pourras te pencher sur autre chose...
Mais ce n'est que mon point de vue...

Bon courage... :)

cgiles — 2011-12-28 09:04:49

Weedness02 a écrit:

Mais pourquoi je me suis lancé la-dedans?!! plus je boss et plus c'est flou! et personne peut me dire si par rapport à mon shéma j'étais dans la bonne direction, si j'avais compris le cheminement du projet ou si j'ai tout faux???

Ben pour ça faudrait qu'on ai déjà fait un projet similaire, et le truc qui est bon en programmation ou création de projet, c'est la sensation de vide dans ta tête quand tu cherches a solutionner un problème, et que lorsque tu fais autre chose, la solution te viens à l'esprit .
Les Sudokus sont très utiles pour ça :)

Weedness02 — 2011-12-28 12:52:57

Merci de votre soutien! je sais que l'un de mes défauts c'est de vouloir tout faire maintenant tout faire en même temps mais comme vous dites je vais fragmenter prendre le temps de comprendre chaque étapes!
;)

Weedness02 — 2012-01-04 21:10:51

Hello tout le monde!
Je voulais vous partager mon avancement dans mon projet, tout d'abord je suis pas sur mais après de nombreuse recherche et aussi de conseils de pro, j’en suis arrivée au fait qu'il faudrait créer des scripts pour Blender en Python qui collecteraient les infos venant de la Kinect et des lunettes,éventuellement via OSC, et qui utilisent le moteur 3D de Blender pour la manipulation du modèle.
regardez ca :

http://pyppet.blogspot.com/2011/05/kine … addon.html


Après pour les lunettes Vuzix serait pas mal!
http://vuzix.com/consumer/products_wrap920ar.html

Et pour la kinect peut être utilisé la libraire Kinect fournie par Microsoft qui permet de faire du "skeleton tracking" comme on le voit sur http://www.youtube.com/watch?v=YTBvjLGDluY


Vous en pensez quoi?

sakramh — 2012-01-05 00:30:19

Je connais pas le sdk de microsoft pour la kinect (savais même pas qu'ils avaient pris le train) donc je peux pas dire si c'est compatible avec http://pyppet.blogspot.com/2011/05/kine … addon.html vu que sont cités libFREEnect et python . je répète il y a plusieurs threads sur ce forum à propos de la kinect . Sinon ton lien est cool (y'a même du code) .

philippe boisnard — 2012-01-05 08:29:25

>>pour la kinect en tout cas sur mac, on l'a hacké depuis plus d'un an grâce à OpenNite. Pas de blem avec le skeleton.
>> Pour blender why not. Moi je passerai  par puredata.
>> pour la stereo optique >> directement dans pd.
>> voir si les wrap 9201AR quant à leur protocole permettent une transmission OSC avec tout autre logiciel.

codedelabo — 2012-02-29 14:35:28

Ca a l´air tendu a realiser ton truc, mais j´y crois :p Bon courage a toi.

cgiles — 2012-03-05 14:00:50

En faite tu as pas mal de chose directement gérable dans openFrameworks ( kinect, 3d, sortie dans l'imprimante )

Weedness02 — 2012-03-05 15:44:47

Cool merci je vais cheker ça mais en ce moment je me concentre plus sur un autre projet! J'aimerais transformer une table de mixage qui serait couplé à une Kinect pour qu'on dirige le son, volume etc que par des gestes et voir faire bougé les boutons de la console mais je rame! j'ai pensé à pure data, voir peut etre l’application « Synapse » (http://synapsekinect.tumblr.com/) couplé à Live mais je suis encore dans le brouillard!

amitT — 2012-03-22 11:07:45

salut à tous
J'ai trouvé un projet incroyable à propos de l'impression 3D ou plus sur l'imprimante orgin humaine!
http://blog.ted.com/2011/03/07/printing … n-ted-com/




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"Couche par couche art dépouille la vie nue."
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